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Blender 2.72 ist final, u.a. mit "Sun Beams" Effekt



Kommentare / Diskussionen zu aktuellen Newsmeldungen auf slashCAM
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slashCAM
Administrator
Administrator
Beiträge: 11260

Blender 2.72 ist final, u.a. mit "Sun Beams" Effekt

Beitrag von slashCAM » Mo 06 Okt, 2014 09:40

Und so gibt es auch wieder ein neue Feature, das auch für uns Videobearbeiter interessant sein kann: Der neue “Sun Beams”-Effekt im Compositor, der einfallende Lichtstrahlen durch Fenster o
Bild

Hier geht es zur Newsmeldung mit Link und Bildern auf den slashCAM Magazin-Seiten:
Blender 2.72 ist final, u.a. mit "Sun Beams" Effekt




Abercrombie
Beiträge: 447

Re: Blender 2.72 ist final, u.a. mit

Beitrag von Abercrombie » Mo 06 Okt, 2014 12:28

Cycles arbeitet schon lange offiziell auf der GPU, aber das Volume Rendering ist neu hinzugekommen.




Shiranai
Beiträge: 308

Re: Blender 2.72 ist final, u.a. mit

Beitrag von Shiranai » Di 07 Okt, 2014 09:10

Es gibt für After Effects das Plugin Trapcode Shine, das in Verbindung mit 3D Tracking ungefähr das selbe bewerkstelligt.

Und in einem Tutorial (Advanced 3D Light Rays) von Andrew Kramer (Videocopilot) wird ebenfalls explizit erklärt, wie man einen solchen Effekt ganz ohne Plugins in After Effects realisiert.




Heinrich123
Beiträge: 786

Re: Blender 2.72 ist final, u.a. mit

Beitrag von Heinrich123 » Di 07 Okt, 2014 09:19

Shiranai hat geschrieben:Es gibt für After Effects das Plugin Trapcode Shine, das in Verbindung mit 3D Tracking ungefähr das selbe bewerkstelligt.

Und in einem Tutorial (Advanced 3D Light Rays) von Andrew Kramer (Videocopilot) wird ebenfalls explizit erklärt, wie man einen solchen Effekt ganz ohne Plugins in After Effects realisiert.
Jep. Und After Effects kostet Geld.
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