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Rendering NICHT gleich wie Vorschau

Verfasst: Di 23 Sep, 2014 12:25
von tillsen
Hallo Zusammen

Ich habe folgendes komisches Vorkommen mit Jets von Videocopilot: Ich analysiere eine Filmfootage mit 3DRenderer und erstelle eine Kamera. Dann mach ich einen Pfad (World Transform Null) für einen Jet der von A nach B düst. Alles prima in der Vorschau, aber wenn ich rendere, fliegt der Jet nicht mehr den Weg den ich will…???
Woran kann das liegen? Ich arbeite mit AE 2014 und Element 3D 1.6.2

Vielen Dank für Tipps!!!

Re: Rendering NICHT gleich wie Vorschau

Verfasst: Di 23 Sep, 2014 12:27
von otaku
renderst du evtl die falsche kamera oder ansicht? oder gewegt sich der jet garnicht?

Re: Rendering NICHT gleich wie Vorschau

Verfasst: Di 23 Sep, 2014 12:35
von tillsen
doch derJet bewegt sich, hat aber nicht die gewünschte Perspektive, als ob wirklich die Kamera nicht die richtige wäre. ich hab aber nur eine oder wie kann man da beim rändern wechseln?

Re: Rendering NICHT gleich wie Vorschau

Verfasst: Di 23 Sep, 2014 13:21
von otaku
stelle sicher, das dein aktives Fenster in dem du den preview siehst auch deine kamera ausgewählt ist und nicht front/back/right oder was auch immer.

Re: Rendering NICHT gleich wie Vorschau

Verfasst: Di 23 Sep, 2014 13:46
von tillsen
da ist immer die aktive Kamera...

Re: Rendering NICHT gleich wie Vorschau

Verfasst: Di 23 Sep, 2014 14:11
von CameraRick
Vielleicht machste mal einen aussagekräftigen Screenshot oder lädst mal die Datei hoch, damit wir nicht nur raten müssen :)

Re: Rendering NICHT gleich wie Vorschau

Verfasst: Di 23 Sep, 2014 14:42
von tillsen
Aber gerne:-) AE-Projekt und Footage als Attachment… Bin sehr gespannt!!!

Re: Rendering NICHT gleich wie Vorschau

Verfasst: Di 23 Sep, 2014 15:02
von otaku
tja - kann ich so echt nicht sagen. könntest du mir den jet auch geben, weil der fehlt natürlich in der szene, ich hab mal ein solid auf deinen pfad gesteckt und das funktioniert

Re: Rendering NICHT gleich wie Vorschau

Verfasst: Di 23 Sep, 2014 15:09
von tillsen
das geht leider nicht, der ist Bestandteil von Element3D, aber ich schliesse draus, dass das Problem bei letzterem liegt… Vielen Dank!

Re: Rendering NICHT gleich wie Vorschau

Verfasst: Di 23 Sep, 2014 15:14
von otaku
sagen wir mal so, ich sehe zumindest keinen offensichtlichen Fehler.
ich mache aber auch ehr selten in AE mit 3d Objekten rum. Daher bin ich möglicherweise nicht der beste Ratgeber für dein Problem.

Re: Rendering NICHT gleich wie Vorschau

Verfasst: Di 23 Sep, 2014 15:31
von CameraRick
Ich sitze auf der Arbeit und habe hier kein Element, ich werde mir das heut Abend daheim mal anschauen!
sagen wir mal so, ich sehe zumindest keinen offensichtlichen Fehler.
Würde ich soweit auch sagen; Klassiker sind versehentliche Guide-Layer :)

Re: Rendering NICHT gleich wie Vorschau

Verfasst: Di 23 Sep, 2014 21:19
von CameraRick
Habs mir nun mal angeschaut.

Wenn ich es rendere, sind die Flugzeuge am Anfang auch total falsch, aber es fängt sich dann kurz darauf (nach dem Sturzflug quasi).
Kann nun nicht entdecken woran das liegt, allerdings kenne ich auch Deine Herangehensweise nicht.

Meine Vermutung ist, dass der 3D-Track irgendwie Käse geworden ist oder das Plugin nicht richtig mitspielt (ich vertraue dem AE internen Tracker leider gar nicht); Ich würde ggf mal nen Track mit Mocha versuchen, die Aufnahme ist ja eigentlich nur ein einfacher Schwenk da brauchts auf die Distanz keinen 3D Track.
Ansonsten musst Du mal die Hersteller, Adobe und Final Image, anschreiben und um Rat bitten

Re: Rendering NICHT gleich wie Vorschau

Verfasst: Di 23 Sep, 2014 22:50
von buster007
hab auch mal kurz drübergeschaut, deine kompositions vorschau ist auf halb gesetzt.....wenn du das bei rendereinstellungen auch machst, passt es wieder.
(scheint ein komischer bug zu sein...)

greetz

Re: Rendering NICHT gleich wie Vorschau

Verfasst: Mi 24 Sep, 2014 09:00
von tillsen
Danke euch! Ja ich finds eben auch sehr merkwürdig. Arbeite seit Jahren mit AE und konnte bisher alles eruieren... Ich hab die Footage getrackt mit internem AE-Tracker und wenn ich mir den Kameraschwenk dann von oben betrachte, macht der die richtige Bewegung...

Re: Rendering NICHT gleich wie Vorschau

Verfasst: Mi 24 Sep, 2014 09:36
von tillsen
buster007 hat geschrieben:hab auch mal kurz drübergeschaut, deine kompositions vorschau ist auf halb gesetzt.....wenn du das bei rendereinstellungen auch machst, passt es wieder.
In der Tat, das hab ich jetzt auch ausprobiert. In der vollen Auflösung fahren die Jets NICHT den vorgegebenen Pfad, so wirds gerendert. Nur in der halben Ansicht fliegen sie so wie ich es will... Komisch! Gibts da eine Erklärung??

Re: Rendering NICHT gleich wie Vorschau

Verfasst: Mi 24 Sep, 2014 10:31
von CameraRick
Hm, ich habe im Kopf dass es dabei Probleme geben kann, mit div Effekten, bei Element war mir das noch nicht bekannt.
Konnte auch nicht wirklich mit dem rechten Material testen da ich Jet Strike nicht habe, ich habe die Jets durch Wecker ersetzt :o)

Im Zweifel würde ich mal im VCP Forum anfragen, die sind da sicher etwas fitter :/

Re: Rendering NICHT gleich wie Vorschau

Verfasst: Mi 24 Sep, 2014 11:20
von tillsen
Ich habs bei VC mal gepostet, Antwort werde ich hier übertragen.

Re: Rendering NICHT gleich wie Vorschau

Verfasst: Mo 13 Okt, 2014 16:08
von tillsen
Hab im VCP Forum keine Antwort erhalten...:-((

Meine Tipps also:
- Immer bei voller Auflösung arbeiten!
- Da die Objekte den Pfad unerwünscht verlassen sobald sie stark in die Tiefe fallen, also weit in der z-Achse nach hinten gefahren werden, empfehle ich das Objekt in der Skalierung zu verkleinern.