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Sundance zeigt ersten live-action Virtual Reality Film für Oculus Rift
Verfasst: Mi 29 Jan, 2014 11:20
von slashCAM
Hier geht es zur Newsmeldung mit Link und Bildern auf den slashCAM Magazin-Seiten:
Sundance zeigt ersten live-action Virtual Reality Film für Oculus Rift
Re: Sundance zeigt ersten live-action Virtual Reality Film für Oculus Rift
Verfasst: Mi 29 Jan, 2014 12:42
von s---70
sicher auch interessant für die Erotikbranche...
Re: Sundance zeigt ersten live-action Virtual Reality Film für Oculus Rift
Verfasst: Mi 29 Jan, 2014 14:15
von thsbln
Hehe, stimmt. Aber der Heilige Gral der Pornoindustrie ist immer noch die P*niscam.
Re: Sundance zeigt ersten live-action Virtual Reality Film für Oculus Rift
Verfasst: Mi 29 Jan, 2014 14:40
von g3m1n1
Der perfekte Film für dieses Gerät :
www.fps-movie.com
Freu mich drauf!
Re: Sundance zeigt ersten live-action Virtual Reality Film für Oculus Rift
Verfasst: Mi 29 Jan, 2014 14:57
von Valentino
Gibt es die Oculus Rift Brille jetzt auch mit höherer Auflösung. Für ein echtes Kinoerlebnis sollten es schon so um die 2k bis 4k sein.
In der jetzigen Qualität haut die mich nicht vom Hocker. So neu ist die Idee auch nicht das Ganze für die Spieleindustrie massen- tauglich zu machen.
Re: Sundance zeigt ersten live-action Virtual Reality Film für Oculus Rift
Verfasst: Do 30 Jan, 2014 21:28
von Sinarius
Valentino hat geschrieben:Gibt es die Oculus Rift Brille jetzt auch mit höherer Auflösung. Für ein echtes Kinoerlebnis sollten es schon so um die 2k bis 4k sein.
In der jetzigen Qualität haut die mich nicht vom Hocker. So neu ist die Idee auch nicht das Ganze für die Spieleindustrie massen- tauglich zu machen.
Wofür sollen denn bitte 2K bei DER Zollgröße gut sein? Wieso denken hier eigentlich so wenige Leute nach, wenn sie was posten???
Re: Sundance zeigt ersten live-action Virtual Reality Film für Oculus Rift
Verfasst: Fr 31 Jan, 2014 10:35
von Valentino
Hast du die Oculus mal aufgehabt, bevor du gleich über Andere urteilst?
Damit die Panels bei der Brille überhaupt Funktionieren sind so eine Art von "Lupen" davor gebaut und diese vergrößern dann auch die Pixel.
Ich bin nur aus einem ganz einfachen Grund für 2k bzw. 4k bei größeren Leinwänden(breiterem Sehfeld), damit ich endlich nicht mehr die Pixel bzw. den Screendoor-Effekt sehen muss.
Gerade bei S3D stört der Screendoor Effekt sehr, da dieser bei beiden Bilder bei einer Doppelprojektion unterschiedlich ist.
Der Inhalt kann gerne in HD bleiben, aber bitte nicht mit so einem niedrig auflösenden Panel!
Genügend Panels in der Größe und Güte gibt es ja dank Smartphone und Co schon, das Problem ist zur Zeit noch die Ansteuerung.
Re: Sundance zeigt ersten live-action Virtual Reality Film für Oculus Rift
Verfasst: Fr 31 Jan, 2014 12:55
von Panamatom
Valentino hat geschrieben:
Der Inhalt kann gerne in HD bleiben, aber bitte nicht mit so einem niedrig auflösenden Panel!
Bisher war die Rift ausschließlich ein Entwicklermodell. Es hat sich aber, wie auf der CES zu sehen war, schon sehr viel verbessert, auch die Auflösung!
http://www.heise.de/video/artikel/Oculu ... 77892.html