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AFTER EFFECTS: Schmutz darstellen und beseitigen

Verfasst: Do 12 Jul, 2012 21:35
von Siegfried Zenke
Hallo,

folendes Problem: Ein Autodach ist schmutzig. Es wird mit einem Reinigungsspray eingesprüht, anschließend abgewischt und ist sauber. Folgender Effekt soll visualisiert werden:

1. Spray auf Schmutz
2. Spray "umkapselt" den Schmutz
3. Schmutz wird "abgehoben" ohne Kratzer und weggewischt

Frage: Wie kann man das mit AE realisieren ?

Danke schon mal im Voraus
Siggi

Re: AFTER EFFECTS: Schmutz darstellen und beseitigen

Verfasst: Do 12 Jul, 2012 22:24
von aerobel
Hallo,

So einen Spray suche ich schon lange...

Den gibts aber mit Sicherheit bloss in unserer schönen Pixelwelt, wo man ja längst nicht mehr alles glauben darf, da man ja hier bescheissen und manipulieren kann, bis sich die Balken biegen...

Re: AFTER EFFECTS: Schmutz darstellen und beseitigen

Verfasst: Do 12 Jul, 2012 22:38
von Siegfried Zenke
Hallo aerobel,

danke für deinen Kommentar. Ich kann das verstehen, daß du das nicht glaubst. Würde mir vielleicht auch so gehen... Es ist nur so, daß ich das Produkt selbst getestet habe und danach mit dem , was ich visualisieren möchte, überzeugt bin. Also: Mir geht es nur darum : Wie mache ich das mit AE ?

Über Hilfen mit AE wäre ich dankbar.

Gruß
Siggi

PS: Bin schon etwas älter und habe es "Gott sei Dank" nicht mehr nötig, irgendetwas zu faken...

Re: AFTER EFFECTS: Schmutz darstellen und beseitigen

Verfasst: Do 12 Jul, 2012 23:06
von aerobel
Hallo,

Okay, sorry, wenn ich dir zu Nahe getreten sein sollte...

Dann bestelle ich also gleich mal ein paar dieser Wundersprays, damit ich meine Junggesellenbude endlich wieder mal richtig auf Vordermann bringen kann...

Normales putzen ist nicht so mein Ding, da wäre so ein Wunderspray also genau das richtige für mich...

Mein Autodach liegt mir weniger am Herzen, habe herausgefunden, dass mein Auto nicht langsamer läuft, auch wenn es etwas verschmutzt ist... *smile

Rudolf

Re: AFTER EFFECTS: Schmutz darstellen und beseitigen

Verfasst: Do 12 Jul, 2012 23:19
von Frank Glencairn
Sauberes und schmtziges Dach filmen plus ein paar animierte Masken.

Re: AFTER EFFECTS: Schmutz darstellen und beseitigen

Verfasst: Do 12 Jul, 2012 23:22
von domain
Wenn der Spray so toll ist, dann braucht man seinen Effekt ja nicht über AE zu faken. Gibt bestimmt genug dreckige Autodächer, deren Besitzer sich über eine "Behandlung" freuen würden.
Ganz allgemein gilt, dass ein real existierender Effekt immer wesentlich kostengünstiger real ins Bild zu bringen ist als über irgendeine digitale Manipulation.

Re: AFTER EFFECTS: Schmutz darstellen und beseitigen

Verfasst: Do 12 Jul, 2012 23:26
von Frank Glencairn
Sieht aber meistens unspektakulär aus.

Re: AFTER EFFECTS: Schmutz darstellen und beseitigen

Verfasst: Do 12 Jul, 2012 23:49
von domain
Nicht bei Swizöl-Produkten. Da sticht besonders der feuerlöschartige Grundreinungsspray ins Auge. Der reinste Hochgenuß soll übrigens dann das manuelle Einreiben der erotischen Kurvengebilde mit Caranaubawachs sein.

Re: AFTER EFFECTS: Schmutz darstellen und beseitigen

Verfasst: Do 12 Jul, 2012 23:54
von aerobel
Hallo,

Ob es unspektakulär aussieht oder nicht, das spielt ja nicht die wesentliche Rolle, funktionieren muss die Sache, alles andere wäre dann eben Pixelfake...

Rudolf

Re: AFTER EFFECTS: Schmutz darstellen und beseitigen

Verfasst: Fr 13 Jul, 2012 00:15
von Frank Glencairn
Natürlich muß es spektakulär aussehen, das is ein Werbefilm.

Re: AFTER EFFECTS: Schmutz darstellen und beseitigen

Verfasst: Fr 13 Jul, 2012 08:04
von Chrigu
also, kamera auf stativ fix, auto fix.
verschmutztes autodach oder kühlerhaube aufnehmen mit gegenlicht
das auto mit dem "wunderschaum" einsprühen, mit einer zweiten kamera nahaufnahme machen.
auto reinigen... resultat aufnehmen.

mit ae den schmutz aufpeppen (mit maske und einem drüberlegen des ersten video multiplizierend, oder bild von beton leicht multipliz.)

passend schneiden mit schaum und wirkung. vielleicht noch ein glitzereffekt (vielleicht selber aufnehmen, schwarze fläche mit glitter und lampe und das in den schaum kopieren)

das resultat mit einem lens-flare aufpeppen

und hoffen, dass irgend jemand auf den schwindel reinfällt. wasser, seife, schwamm und ein gutes ableder-tuch für paar euro schaffen das gleiche.

Re: AFTER EFFECTS: Schmutz darstellen und beseitigen

Verfasst: Fr 13 Jul, 2012 09:29
von RUKfilms
bei diesen antworten hier frage ich mich wozu es denn dann überhaupt after effects gibt? hier fallen worte wie "pixelfake"! hallo?
es geht nicht darum wie er sein auto auf andere art und weisse sauber bekommt sondern wie er einen solchen werbeeffekt erzielen kann. weshalb er das will kann doch völlig egal sein.
naja und mit wasser und seife bekommt man sicher keinen glanzschein hin...mir bisher noch nicht gelungen!

Re: AFTER EFFECTS: Schmutz darstellen und beseitigen

Verfasst: Fr 13 Jul, 2012 09:35
von der_typ
würde das ganze in der Sonne filmen, wenn wirklich Blauer himmel ist, dann die Cam auf ein Stativ, das auto geparkt, natürlich schon dreckig, dann machst du 2 aufnahmen, einmal wie du über das dreckige auto wischst und eine nachdem du das dach komplett geputzt hast, der rest ist maskier arbeit..

lg

Re: AFTER EFFECTS: Schmutz darstellen und beseitigen

Verfasst: Fr 13 Jul, 2012 09:59
von Siegfried Zenke
Hallo,

erst mal vielen Dank für die Anregeungen... vielleicht habe ich mich ja nicht richtig ausgedrückt. Es geht mir darum, das Prinzip zu veranschaulichen. Das Prinzip ist folgendes: Die Schmutzpartikel werden vom Spray "umhüllt" und dann mit einem Mikrofasertuch "abgehoben". Der Schmutz wird also nicht auf dem Auto verrieben, sondern bleibt im Tuch. Ich dachte halt, daß es da mit AE irgendeine Möglichkeit gibt... habe schon viel nachgedacht...

Beste Grüße an alle
Siggi

Re: AFTER EFFECTS: Schmutz darstellen und beseitigen

Verfasst: Fr 13 Jul, 2012 10:11
von RUKfilms
ohje..das wird arg komplex. ich glaube da sollteste schon eine firma bzw einen spezialisten dafür beauftragen. glaube du müsstest ja auch ein 3d model davon erstellen um zu zeigen wie der schmutz aufgenommen wird. bsp cinema 4d.