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Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: So 26 Sep, 2021 18:22
von klusterdegenerierung
Hab mir das Pack gerade für die FX6 gekauft, mal schauen ob es funktioniert.
Werde berichten. :-)

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: So 26 Sep, 2021 18:39
von klusterdegenerierung
Nachdem ich es nun gekauft und das erste Falsecolor Totu Video gesehen habe, bin ich auch mega enttäuscht, denn er macht ja die ganze Zeit einen auf Kamera Lut für A7 und FX3, dabei ist es aber eine popelige Lut für Monitore statt für Kameras!!

Wer bitte verwendet bei den Cams einen so günstigen Moni, der nicht mal über Falsecolor verfügt?
Stattdessen kritisiert er das komfortable InMonitor Falsecolor mit 15 Farben und meint seines mit 3 Farben, die auch noch ausgerechtnet genauso aussehen wie peaking Farben, sei besser.

Was ein Reinfall, ich möchte es am liebsten zurückgeben. :-(

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: So 26 Sep, 2021 20:55
von klusterdegenerierung
Hab die Lut jetzt mal in die FX6 geladen und sie funktiniert nicht wirklich, es wird nur das Grün angezeigt und ansonsten ist die useability auch für die Tonne, denn man muß jedes mal aufwendig die lut laden, das ist alles Käse und macht dann doch keinen Sinn.

Werde mir gleich mal die Luts für Resolve ansehen und denke das auch das kaum Sinn macht, da via RCM die Werte relativ neutral sind, erst Recht wenn man zum Arri C Gamma switcht.

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: So 26 Sep, 2021 21:20
von klusterdegenerierung
So, auch die Luts funzen nicht wirklich für das Material der FX6, viel zu dunkel, selbst bei der 0 Lut, die Hauttöne ja gut, aber da wird dann auch alles andere mit gelber.
Da sieht das Arri Gamma um Welten porfessioneller aus.

Wer mag dem schenke ich sie, vielleicht ist das ganze ja auch nix für die FX6 oder für mein Nutzerverhalten und an dem Punkt habe ich mich auch ein wenig über seinen Einwand gewundert, das er so massive Probleme mit der Farbe hat.

Ich weiß ja nicht was er für ein Programm nutzt, aber mit RCM ist das simpler als Abziehbilder im Duplo & Hanuta.

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: Sa 27 Nov, 2021 17:23
von Axel

Okay nichts Neues für mich, aber spricht mir aus der Seele.

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: So 12 Dez, 2021 06:12
von Axel

Immer wieder finde ich ein paar neue Ideen auch im hundertsten Video zum Autofokus der A7Siii, z.B. Focus Hold auf den Auslöser zu legen. Muss ich mal probieren. Davon abgesehen: A7Siii + MacMini + Resolve Studio = peace of mind.

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: So 12 Dez, 2021 07:54
von Mediamind
Shutter Button halb drücken und damit Focus Hold auslösen ist bei mir als Default vorgegeben. Ich kann das meiner Kenntnis nach auch gar nicht anders belegen, wenn man die Aufnahmeauslösung über Shutterbutton auf "aus" gestellt hat.

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: So 12 Dez, 2021 08:21
von Axel
Mediamind hat geschrieben: So 12 Dez, 2021 07:54 Shutter Button halb drücken und damit Focus Hold auslösen ist bei mir als Default vorgegeben. Ich kann das meiner Kenntnis nach auch gar nicht anders belegen, wenn man die Aufnahmeauslösung über Shutterbutton auf "aus" gestellt hat.
Ich habe im Augenblick keine Ahnung, wo ich den rot bekringelten "Movie"-Button auf den Hauptauslöser gelegt habe. Das würde schonmal helfen. Gegenwärtig habe ich auf dem AF-ON-Button (neben C1) AF-MF-Toggle. Ich benutze es in dem Sinn wie Crafford im Video, sehe aber ein, dass ein Taster hierfür besser ist als eine Taste. Kannst du mir da kurz helfen?

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: So 12 Dez, 2021 08:35
von Mediamind
Klaro, das ist der gelbe Werkzeugkoffer, Nr 3 und dan REC mit Auslöser => Ein oder Aus

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: So 12 Dez, 2021 08:47
von Axel
Hey, danke.
Ich habe gerade getestet. Funktioniert auch mit aktivem Hauptauslöser. Die Gefahr besteht da natürlich, dass man versehentlich zu tief drückt und die Aufnahme abbricht ...
For the record: jede Taste funktioniert mit FOCUS HOLD - Belegung als Taster.

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: So 12 Dez, 2021 09:02
von Mediamind
Gerne doch,

habe es gerade einmal ausprobiert. Wenn ich den Auslöser ganz drücke, bricht die Aufnahme bei mir nicht ab. Ist das bei Dir anders?

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: So 12 Dez, 2021 09:33
von Axel
Mediamind hat geschrieben: So 12 Dez, 2021 09:02 Gerne doch,

habe es gerade einmal ausprobiert. Wenn ich den Auslöser ganz drücke, bricht die Aufnahme bei mir nicht ab. Ist das bei Dir anders?
Bei ist/war REC w/Shutter = ON.

Tüftele gerade aus, was besser ist.

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: Do 16 Dez, 2021 10:58
von rush
Kurze Frage in die Runde...

Habe soeben mal wieder ein paar Clips auf den Rechner kopiert und plötzlich wird einer davon als Hochformat abgespielt bzw. enthält scheinbar auch diese Metadaten.

Alles h.265 10bit 200mbit und ja - ich hatte die Kamera zu dem Zeitpunkt teilweise und insbesondere bei Beginn der Aufnahme im Hochformat gehalten - aber aus Gründen.

Kann man innerhalb der Kamera irgendwie deaktivieren das hier "falsche" Rotations-Settings für Video gespeichert werden? Ich mein bei Fotos isses mir wumpe - aber beim kurzen Video-Playback wirkt es dann halt schon "falsch" und wundert mich warum er das überhaupt so abspeichert. Wird auch in der Kamera als Hochformat Video angezeigt der Clip und ist reproduzierbar.

Weiß jemand wo ich das deaktivieren kann für Video? Ich möchte jederzeit Videos im Querformat aufnehmen - unabhängig der Kamerarotation zu Beginn des Takes :-)

Setze ich in den Playback Options das Setting "Display Rotation" auf OFF haut zwar die Anzeige innerhalb der Kamera wieder hin und alles bleibt quer - allerdings scheint das Hochformat Flag weiterhin gespeichert zu sein da mir am Macbook der Clip weiterhin als Hochformat präsentiert wird im Quick Time Player.

Die banalste Lösung ist sicher vor Betätigung der Aufnahme die Kamera kurz zu Leveln - aber eigentlich sollte man sowas doch auch fix einstellen können?

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: Do 16 Dez, 2021 12:58
von Mediamind
Ein interessantes Problem. Mir ist keine Einstellung bekannt, mit der Du dies aktiv einstellen könntest. In der Anleitung findet sich hierzu nichts.

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: Do 16 Dez, 2021 13:18
von Axel
Ein Workaround wäre, die benutzdefinierten Tasten im Playback-Modus zu editieren, sodass auf einer Taste (z.B. C3) die Dateiübersicht liegt und auf einer anderen Taste (z.B. C2) ROTATE (nicht unter Playback Option, sondern unter Edit). Die Metadaten zu korrigieren wäre dann Sekundensache.

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: Do 16 Dez, 2021 21:29
von rush
Danke für den Tipp @ Axel - werde ich mir mal ansehen ob das eine Option für mich sein könnte.

Wahrscheinlich werde ich mir aber angewöhnen vor dem Klick auf den Auslöser die Kamera entsprechend auszurichten um dieses - zugegebenermaßen kleine Problem - zu umgehen.

Dennoch merkwürdig das Sony hierfür offenbar keine Option vorgesehen hat dies entsprechend dauerhaft festzulegen.

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: Do 16 Dez, 2021 21:40
von roki100
Axel hat geschrieben: Sa 27 Nov, 2021 17:23
Okay nichts Neues für mich, aber spricht mir aus der Seele.
seht gute Colorcorrection und Grading Tipps wie ich finde. Die gezeigten Bilder sehen auch wunderbar aus.

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: Do 16 Dez, 2021 22:02
von klusterdegenerierung
Komisch, seit Jahren belichte ich bei allen Sonys 1.7 über und predige es hier seit Jahren und da muß erst ein Youtuber kommen der ein paar nette Schnecken ins rechte Licht rückt und das ganze quasi als unumkehrbares Gesetz proklamiert, es mit ein paar schnuckelligen Beispielen untermalt und plötzlich laufen alle wie betäubt sabernd hier rum und stoßen den heiligen Schrei gen Himmel! Holy, echt jetzt?

Habs Euch doch schon vor Jahren jeden 2. Tag gesagt!

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: Do 16 Dez, 2021 22:40
von Axel
@kluster
Hm, hat ja zumindest hier nie einer was anderes behauptet. Nur der eine oder andere spielt mit Creative Look Standard oder S-Cinetone rum, und das Video sagt, scheinbar einfacher, in Wirklichkeit nicht.

Ich finde False Colors ja auch nicht schlecht - und mit der Monitor+ - App hat man das. Bloß, dass ich das für Run & Gun zu unintuitiv finde und dann doch lieber kritisch nach Augenmaß belichte. Ich weiß inzwischen schon ganz gut, in welchen Situation die Messmethode Multi danebenliegt und in welcher Richtung. Wysiwyg.

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: Fr 17 Dez, 2021 00:26
von cantsin
Axel hat geschrieben: Do 16 Dez, 2021 22:40 @kluster
Hm, hat ja zumindest hier nie einer was anderes behauptet. Nur der eine oder andere spielt mit Creative Look Standard oder S-Cinetone rum, und das Video sagt, scheinbar einfacher, in Wirklichkeit nicht.
Das Problem ist halt, dass bei Profilen, bei denen das Kamerabild weitgehend dem fertigen Videobild entspricht, die Belichtung 100% sitzen muss, während (a) gute Log-Profile mehr Spielraum geben und (b) Software wie Resolve bei der Umwandlung von Log nach Rec709 zu einem Nobrainer machen [bzw. dem Arbeitsaufwand von einer Timeline- oder Group-Node machen] und (c) deren Tone Mapping bei der Log-Umwandlung die meisten Belichtungsfehler sogar automatisch korrigiert...

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: Fr 17 Dez, 2021 07:03
von Axel
cantsin hat geschrieben: Fr 17 Dez, 2021 00:26(b) Software wie Resolve bei der Umwandlung von Log nach Rec709 zu einem Nobrainer machen [bzw. dem Arbeitsaufwand von einer Timeline- oder Group-Node machen] und (c) deren Tone Mapping bei der Log-Umwandlung die meisten Belichtungsfehler sogar automatisch korrigiert...
Das mit der Timeline-Node habe ich erst spät erfahren. Alternativ kann man ja einen Node-Tree mit Color-Space-Transform oder LUT als Supergrade sichern. Da möchte ich eine Frage anhängen: Resolve zeigt mir in einem Node aus so einem gegrabbten still nicht (z.B.) die Kurve, die zuerst verwendet wurde, sondern irritierenderweise die, die ich zuletzt vielleicht woanders verwendet habe. Kann man das Verhalten ändern oder gibt es da einen Workflow-Trick?

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: Fr 17 Dez, 2021 10:32
von cantsin
Axel hat geschrieben: Fr 17 Dez, 2021 07:03
cantsin hat geschrieben: Fr 17 Dez, 2021 00:26(b) Software wie Resolve bei der Umwandlung von Log nach Rec709 zu einem Nobrainer machen [bzw. dem Arbeitsaufwand von einer Timeline- oder Group-Node machen] und (c) deren Tone Mapping bei der Log-Umwandlung die meisten Belichtungsfehler sogar automatisch korrigiert...
Das mit der Timeline-Node habe ich erst spät erfahren. Alternativ kann man ja einen Node-Tree mit Color-Space-Transform oder LUT als Supergrade sichern. Da möchte ich eine Frage anhängen: Resolve zeigt mir in einem Node aus so einem gegrabbten still nicht (z.B.) die Kurve, die zuerst verwendet wurde, sondern irritierenderweise die, die ich zuletzt vielleicht woanders verwendet habe. Kann man das Verhalten ändern oder gibt es da einen Workflow-Trick?
Ich verstehe nicht ganz, was Du meinst (auch mit Deinen Worten "zeigt mir die Kurve" - meinst Du das wörtlich, d.h. in der Kurvenanzeige, oder figurativ, d.h. im Aussehen des Bilds? Und was meinst Du mit "zuletzt woanders"?).

Der beste Workflow ist IMHO, im Color-Tab Farbkorrektur-"Groups" zu definieren. Hat man z.B. SLog3-Material aus einer Sony A7sIII in der Timeline, weist man allen dementsprechenden Clips eine neue Group zu, die man z.B. "SLog3" nennen kann. Man erhält dann die neue Möglichkeit, Farbkorrektur-Nodetrees zu definieren, die auf die entsprechende Clipgruppe (a) vor den individuellen-Clip-Korrekturen und (b) nach den individuellen Clip-Korrekturen (aber vor den Timeline-Korrekturen) angewandt werden.

Also legt man die Slog3-zu-Rec709-Transformation auf (b). Alle SLog3-Clips im Projekt werden dann automatisch nach Rec709 gebracht, und alle Veränderungen der Transformations-Parameter werden ebenfalls automatisch für alle diese Clips übernommen. Ausserdem kann man für Material aus verschiedenen Kameras jeweils verschiedene Korrekturgruppen definieren (neben SLog3 z.B. 'Blackmagic Raw' für Clips aus BM-Kameras).

Das hat auch den Vorteil, ggü. einer Timeline-Node, dass die Gamma- und Farbraumtransformationen nicht auf Material angewendet werden, dass diese gar nicht braucht, wie z.B. eingebettete Standbilder/Fotos/Grafiken.

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: Fr 17 Dez, 2021 10:48
von klusterdegenerierung
Kann es sein, das ihr euch wirklich die ganze Zeit extra Arbeit machen wollt, oder hängt das ganze mit irgendeinem Voodoo zusammen oder bekommt ihr Geld fürs umständliche Color transformen, oder habt ihr es wirklich immer noch nicht verstanden?

Wenn ihr euch ein Preset erstellt, mit RCM / Wide Gamut / Rec709 im Colormanagement, eure Cam den Gamma selbst wählt, oder ihr sonst nur einmal angeben braucht, müßt ihr unter Vorrausetzung eines guten WB beim Dreh, überhaupt null mehr machen, garnix mehr, das Material ist nahezu perfekt und kann höchstens je nach Geschmack noch etwas gepushed werden, ansonsten ist das schon perfekt und vorallem perfekter als Color Transform es je hinkriegen würde!

Mir scheint ihr wollt es garnicht wirklich perfekt und schnell, ihr wollt dran rum schrauben bis ihr das Gefühl habt jetzt passts, aber ob das Auge da richtig lag, who knows.
Testet es doch wenigstens mal, ihr könnt mich auch gerne um Hilfe fragen, kein Ding. ;-)

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: Fr 17 Dez, 2021 17:19
von Axel
cantsin hat geschrieben: Fr 17 Dez, 2021 10:32
Axel hat geschrieben: Fr 17 Dez, 2021 07:03Resolve zeigt mir in einem Node aus so einem gegrabbten still nicht (z.B.) die Kurve, die zuerst verwendet wurde, sondern irritierenderweise die, die ich zuletzt vielleicht woanders verwendet habe. Kann man das Verhalten ändern oder gibt es da einen Workflow-Trick?
Ich verstehe nicht ganz, was Du meinst (auch mit Deinen Worten "zeigt mir die Kurve" - meinst Du das wörtlich, d.h. in der Kurvenanzeige, oder figurativ, d.h. im Aussehen des Bilds? Und was meinst Du mit "zuletzt woanders"?).
Okay, Beispiel. Ich habe in meinem als Powergrade gesicherten Nodetree-Template als zweiten Node "Contrast", was ich mit Custom Curves mache. Irgendwo weiter hinten habe ich eine Node "Saturation", wofür ich die Kurvenversion Lum vs Sat verwende. Wenn ich im nächsten Clip auf "Contrast" gehe, habe ich dort, trotz frisch angewandtem Powergrade eben Lum vs Sat und keine Custom Curves. Das heißt, dass die zuletzt verwendete Iteration dieses Werkzeugs gespeichert wurde und ich jedesmal von Hand umschalten muss.
klusterdegenerierung hat geschrieben: Fr 17 Dez, 2021 10:48Wenn ihr euch ein Preset erstellt, mit RCM / Wide Gamut / Rec709 im Colormanagement, eure Cam den Gamma selbst wählt, oder ihr sonst nur einmal angeben braucht
(...)
Testet es doch wenigstens mal, ihr könnt mich auch gerne um Hilfe fragen, kein Ding. ;-)
In der Tat, anstatt deswegen stundenlang Tutorials zu gucken, kannst du mir kurz 'ne Info dazu geben. Und zwar habe ich aktuell 17.4.2 Build 9, und seit 17.4.0 gilt ...
Bild
... simplifiziertes Farbmanagement, heißt, es gibt kein "Wide Gamut", ist da
Bild
"HDR DaVinci Wide Gamut Intermediate" das Richtige? Klingt richtig, sieht zunächst mal richtig aus, aber das ist ja oft so. Lass dich von "Rec.709-A" nicht irritieren, das setzt eine Flagge gegen den Quicktime Gammashift.

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: Fr 17 Dez, 2021 17:35
von klusterdegenerierung
Axel hat geschrieben: Fr 17 Dez, 2021 17:19 "HDR DaVinci Wide Gamut Intermediate" das Richtige?
Servus Axel, jo genau und das mit dem Rec weiß ich, ich nehme Scene.
Hier ich hau noch mal richtig einen raus, ist der totale insider Tipp und "Geldwert" :-))

Hier beschreibt er sehr kurz und ohne Umwege & präzise wie die settings sind und zusätzlich, wie man mit dem Colorchecker zu perfekten Farben kommt.
Ich habe es genauso gemacht und es passt wirklich wie Arsch auf Eimer, absolut Top.

Hach, das Leben kann so einfach sein! :-))


Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: Do 10 Mär, 2022 20:42
von Axel

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: Fr 11 Mär, 2022 00:06
von klusterdegenerierung
Tolle Sache Axel, aber die FX6 bekomme ich partout nicht ans laufen, ob Kabel oder WiFi.
Schade, würde ich mir wohl kaufen.

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: Fr 11 Mär, 2022 12:06
von klusterdegenerierung
@Axel :-)


Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: Fr 11 Mär, 2022 12:36
von Axel
Das wird im deutschen Amazon wohl dieser Portkeys sein, eine Firma, die nicht nur abkupfert, sondern sich zum Beispiel als idealer Kumpan für die Z-Würfel (Monitoring plus Bedienung) einen Nischen-Namen machte.

Aber um schonungslos ehrlich und selbstkritisch zu sein: ich verlinke Brandon Li nur noch der Inspiration wegen. Ich hab die App, finde sogar die Verbindung stabiler als hier geschildert, habe sie aber praktisch nie genutzt. Ich habe auch in der Vergangenheit einige externe Monitore besessen, aber praktisch nie benutzt.

Wenn ich aber nicht run&gun-mäßig unterwegs wäre, dann wäre die App ihr Geld durch die Scopes inklusive Falschfarben wert.

Re: Sony A7S III erste Erfahrungen, Bugs, Problemlösungen,...

Verfasst: Fr 11 Mär, 2022 14:02
von klusterdegenerierung
Hab mir die App eben besorgt und bin ganz angetan.
Eines verstehe ich nur nicht, die Scope Anzeige zeigt bei krasser Überbelichtung immer noch einen Wert weit unter legal an, das finde ich doch arg befremdlich.