slashCAM
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Blender und Fusion - intensivere Zusammenarbeit am Horizont

Beitrag von slashCAM »

Blendernation zitiert ein Digital Production-Interview mit John Paul Docherty, in dem er erwähnt, dass einige Leute an einem besseren Zusammenspiel zwischen Blender un Fusion arbeiten. Nachdem Fusion ja in großen Teilen ebenfalls als kostenlose Version erhältlich ist, könnten sich hier in Zukunft nette Produktions-Synergie-Effekte für lau anbahnen...

Hier geht es zur Newsmeldung auf den slashCAM Magazin-Seiten:
Blender und Fusion - intensivere Zusammenarbeit am Horizont



mash_gh4
Beiträge: 4716

Re: Blender und Fusion - intensivere Zusammenarbeit am Horizont

Beitrag von mash_gh4 »

slashCAM hat geschrieben:Blendernation zitiert ein Digital Production-Interview mit John Paul Docherty, in dem er erwähnt, dass einige Leute an einem besseren Zusammenspiel zwischen Blender un Fusion arbeiten.
ja -- es gibt z.b. ganz aktuell wieder fortschritte im zusammenspiel zw. dem blender 3D tracker und fusion. in dem bereich ist blender nämlich wirklich stark bzw. fusion deutlich überlegen.

siehe: http://forum.blackmagicdesign.com/viewt ... 22&t=31299
slashCAM hat geschrieben:Nachdem Fusion ja in großen Teilen ebenfalls als kostenlose Version erhältlich ist, könnten sich hier in Zukunft nette Produktions-Synergie-Effekte für lau anbahnen...
naja -- zu viel würde ich mir da nicht erwarten -- leider! :(

das liegt zum teil auch an der inneren dynamik freier software projekte.
ich hab nie verstanden, warum dort die einfachsten formen des projektaustauschs (EDL, FC XML, etc.) ständig wieder derart stiefmütterlich behandelt bzw. überhaupt nicht ernsthaft implementiert werden? technisch ist das doch wirklich keine große herausforderung, aber es schänkt die tauglichkeit entsprechener mittel in der praxis ungalublich ein, wenn sie nicht mit anderen werkzeugen vernünftig zu kommunizieren verstehen...



CameraRick
Beiträge: 4883

Re: Blender und Fusion - intensivere Zusammenarbeit am Horizont

Beitrag von CameraRick »

ja -- es gibt z.b. ganz aktuell wieder fortschritte im zusammenspiel zw. dem blender 3D tracker und fusion. in dem bereich ist blender nämlich wirklich stark bzw. fusion deutlich überlegen.
Das ist sehr optimistisch. Fusion kanns halt einfach gar nicht :) der Tracker an und für sich ist schon eine mittelschwere Katastrophe (und dabei rede ich nun nicht vom eigentlichen Tracking)

Blenders Matchmover ist zwar etwas gewöhnungsbedürftig, aber schon eine mächtige Geschichte. Und eben frei!

Danke für den Link, da muss ich mich mal schlauer machen :)



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