Hier gibt es ja auch immer wieder Mißverständnisse: Effekte werden gerendert, dieser Vorgang findet teilweise auf der GPU statt (die ebtsprechenden Effekte sind in Premiere gekennzeichnet, Stichwort CUDA). Das Video wird danach kodiert (Encoding), dieser Vorgang findet auf der CPU statt (Hardware-Encoding auf der GPU gab es, glaube ich bei der CS6 noch nicht).
Vor allen diesen Schritten liegt das Decoding, also das Dekodieren des Videostreams zur Anzeige/Bearbeitung. Auch das hat bei der CS6 die CPU erledigen müssen (Intel Quick Sync kam erst später).