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Sehr nidrige CPU und GPU-Auslastung beim rendern



Die Hardware ist tot, es lebe die Hardware. Fragen zu Optimierung von Schnittsystemen, den idealen Komponenten sowie Verkabelungen, RAID...
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walang_sinuman
Beiträge: 135

Sehr nidrige CPU und GPU-Auslastung beim rendern

Beitrag von walang_sinuman » So 11 Mär, 2018 10:22

Hallo,

Ich habe eine sehr niedrige CPU und GPU Auslastung, die ich mir nicht erklären kann.
Eine Auslastung von 1-2%. So braucht mein pc, für ein frame, ca. einen Tag.
image_2115.png
Wie kann ich das Problem lösen und was könnte die Ursache sein?

Gruß walang
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blickfeld

Re: Sehr nidrige CPU und GPU-Auslastung beim rendern

Beitrag von blickfeld » So 11 Mär, 2018 10:29

wie soll man dir helfen, wenn du es noch nicht einmal schaffst, zu schreiben, was für hardware, was für software, was für effekte etc...
meine glaskugel ist jedenfalls milchig, obwohl ich sehe einen mixer...




Alf_300
Beiträge: 7364

Re: Sehr nidrige CPU und GPU-Auslastung beim rendern

Beitrag von Alf_300 » So 11 Mär, 2018 10:55

Kann ja eigentlich nur Blender 2.79 sein




walang_sinuman
Beiträge: 135

Re: Sehr nidrige CPU und GPU-Auslastung beim rendern

Beitrag von walang_sinuman » So 11 Mär, 2018 11:11

blickfeld hat geschrieben:
So 11 Mär, 2018 10:29
wie soll man dir helfen, wenn du es noch nicht einmal schaffst, zu schreiben, was für hardware, was für software, was für effekte etc...
meine glaskugel ist jedenfalls milchig, obwohl ich sehe einen mixer...
Ich habe eine radeon rx 480.
Arbeite mit Blender 2.79 und habe nicht so direkt Effekte, da ich mit cycles rendere.
Ich animiere den film, was bedeutet das die CPU die Bewegung berechnen muss und die GPU berechnet, wie das Licht fällt und was dieses dann macht.
Ich habe im Material teilweise rinen glosy-Shader und teilweise einen
Transparenz-Shader. Größtenteils ist es aber nur difus-shader.

EDIT:
Falls die rendereisntellungen noch helfen;
Rendereinstelung01.1.PNG
Rendereinstelung01.2.PNG
Rendereinstelung01.3.PNG
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Jost
Beiträge: 1094

Re: Sehr nidrige CPU und GPU-Auslastung beim rendern

Beitrag von Jost » Mo 12 Mär, 2018 16:36

walang_sinuman hat geschrieben:
So 11 Mär, 2018 10:22
Hallo,

Ich habe eine sehr niedrige CPU und GPU Auslastung, die ich mir nicht erklären kann.
Eine Auslastung von 1-2%. So braucht mein pc, für ein frame, ca. einen Tag.

image_2115.png

Wie kann ich das Problem lösen und was könnte die Ursache sein?

Gruß walang
Das sieht so aus, als würde die AMD-GPU nicht angesprochen.
Vielleicht hilft das:
https://docs.blender.org/manual/en/dev/ ... ering.html




mash_gh4
Beiträge: 2562

Re: Sehr nidrige CPU und GPU-Auslastung beim rendern

Beitrag von mash_gh4 » Mo 12 Mär, 2018 21:54

Jost hat geschrieben:
Mo 12 Mär, 2018 16:36
Das sieht so aus, als würde die AMD-GPU nicht angesprochen.
die karte selbst sollte eigentlich nicht das problem sein, aber die OpenCL unterstüzung im blender könnten evtl. manuelle einstellungen benötigen -- "select your GPU under file -> user preferences -> system"
(https://wiki.blender.org/index.php/Dev: ... les/OpenCL)




walang_sinuman
Beiträge: 135

Re: Sehr nidrige CPU und GPU-Auslastung beim rendern

Beitrag von walang_sinuman » Mo 12 Mär, 2018 22:29

Eingestellt ist es.
Ich habe gerade gelesen, das es openCL unterstützen muss und das es die Version 2.0 oder höher sein muss.
Ich finde irgendwie nicht heraus, ob das auf die radeon 480 zutrifft.




Jost
Beiträge: 1094

Re: Sehr nidrige CPU und GPU-Auslastung beim rendern

Beitrag von Jost » Mo 12 Mär, 2018 22:36

walang_sinuman hat geschrieben:
Mo 12 Mär, 2018 22:29
Eingestellt ist es.
Ich habe gerade gelesen, das es openCL unterstützen muss und das es die Version 2.0 oder höher sein muss.
Ich finde irgendwie nicht heraus, ob das auf die radeon 480 zutrifft.
Hier heißt es, sie könne OpenCL 2.0: https://www.techspot.com/review/1198-amd-radeon-rx-480/
Ansonsten lade kostenlose OpenCL-Z runter, das zeigt es an: https://sourceforge.net/projects/opencl-z/




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