slashCAM
Administrator
Administrator
Beiträge: 11286

Adobe bringt umfangreiche Updates für Premiere, After Effects, Lightroom und Photoshop

Beitrag von slashCAM »


Adobe hat eine ganze Reihe von interessanten Updates für einige der wichtigsten CC-Apps wie Premiere, After Effects, Photoshop, Lightroom und Illustrator veröffentlicht. ...

Hier geht es zur Newsmeldung auf den slashCAM Magazin-Seiten:
Adobe bringt umfangreiche Updates für Premiere, After Effects, Lightroom und Photoshop



MaxSchreck
Beiträge: 510

Re: Adobe bringt umfangreiche Updates für Premiere, After Effects, Lightroom und Photoshop

Beitrag von MaxSchreck »

Die Copy Paste Funktion von Illustrator ist evtl. ganz nice (muss ich erst checken, bisher klappte ja der alte Weg schon nicht immer zuverlässig...), aber daß ihr dies gleich doppelt erwähnt...was für eine Ironie, einmal zuviel copy & paste im Text ;-)

"Ein neuer Copy-and-Paste-Workflow aus Illustrator erlaubt zudem die Übernahme von Vektorinhalten ohne Konvertierung. Ein verbesserter Copy-Paste-Workflow aus Illustrator rundet das Update ab."

Ich finde diese Updates lachhaft als daß Adobe dafür extra Pressemitteilungen raushaut. After Effects hat zudem Features erhalten, die für die allermeisten User quasi wertlos sind. Ich kenne niemanden, der 3D innerhalb AE nutzt und die neue Objektmaskierung...naja, bei Tests fand ich die absolut gar nicht überzeugend. Für den Austausch mit Illustrator nutze ich Overlord...und Overlord unterstützt auch Photoshop...und Figma...dafür braucht Adobe sicher nochmal 30 Jahre...wenn es überhaupt mal kommt...
Zuletzt geändert von MaxSchreck am Mi 17 Jun, 2026 14:40, insgesamt 1-mal geändert.



Feuerseele
Beiträge: 4

Re: Adobe bringt umfangreiche Updates für Premiere, After Effects, Lightroom und Photoshop

Beitrag von Feuerseele »

Ich nutze hauptsächlich Photoshop und Lightroom, daher freue ich mich besonders über die Updates dort. Wenn die neuen Funktionen wirklich den Workflow beschleunigen und nicht nur Marketing sind, dann bin ich dabei. Gerade bei Adobe erwarte ich inzwischen, dass neue Features auch tatsächlich Zeit sparen, schließlich werden die Abopreise ja nicht günstiger



berlin123
Beiträge: 1608

Re: Adobe bringt umfangreiche Updates für Premiere, After Effects, Lightroom und Photoshop

Beitrag von berlin123 »

MaxSchreck hat geschrieben: Di 16 Jun, 2026 20:21 After Effects hat zudem Features erhalten, die für die allermeisten User quasi wertlos sind. Ich kenne niemanden, der 3D innerhalb AE nutzt
GeoLayers User wie ich nutzen es gelegentlich. Ein paar andere vermutlich auch.

Bodenschatten von animierten 3D Objekten flattert leider unschön. Gerade deswegen wünsche ich mir dass sie solche eher einfachen 3D Animationen richtig brauchbar machen. Dafür fehlt nicht mehr viel. Der Umweg über ein 3D Programm ist dafür Overkill.



MaxSchreck
Beiträge: 510

Re: Adobe bringt umfangreiche Updates für Premiere, After Effects, Lightroom und Photoshop

Beitrag von MaxSchreck »

berlin123 hat geschrieben: Do 18 Jun, 2026 23:14
MaxSchreck hat geschrieben: Di 16 Jun, 2026 20:21 After Effects hat zudem Features erhalten, die für die allermeisten User quasi wertlos sind. Ich kenne niemanden, der 3D innerhalb AE nutzt
GeoLayers User wie ich nutzen es gelegentlich. Ein paar andere vermutlich auch.

Bodenschatten von animierten 3D Objekten flattert leider unschön. Gerade deswegen wünsche ich mir dass sie solche eher einfachen 3D Animationen richtig brauchbar machen. Dafür fehlt nicht mehr viel. Der Umweg über ein 3D Programm ist dafür Overkill.
Ich fand (damals mit Element 3D) und finde auch heute innerhalb AE den Umgang mit 3D extrem nervig, dauernd stößt man auf die Grenzen des 3D-Raums darin, man merkt wie veraltet das Programm ist.

Außerdem: Die Objekte kommen doch eh aus einem 3D-Programm. An der Integration von Substance Designer Materialien sieht man ganz klar: Das ist das Kalkül von Adobe, also daß man das Modell in Substance Modeler erstellt, in Designer und Painter texturiert und dann in AE weiterverarbeitet. Schauriger Gedanke sich derart bei Adobe einzuschließen...

Ich denke zudem, daß man z.B. mit Blender mit den wachsenden Compositing-Features zunehmend ohne externes Compositing auskommen kann und wird. Auch bei Houdini gibt es mit "Copernicus" (so heißt das Compositing-Modul darin) ein sehr mächtiges System, welches permanent extrem an Features dazugewinnt.



berlin123
Beiträge: 1608

Re: Adobe bringt umfangreiche Updates für Premiere, After Effects, Lightroom und Photoshop

Beitrag von berlin123 »

MaxSchreck hat geschrieben: Fr 19 Jun, 2026 12:23 An der Integration von Substance Designer Materialien sieht man ganz klar: Das ist das Kalkül von Adobe, also daß man das Modell in Substance Modeler erstellt, in Designer und Painter texturiert und dann in AE weiterverarbeitet. Schauriger Gedanke sich derart bei Adobe einzuschließen...
Möglich, aber kann auch sein, dass Adobe die 3D Apps einfach als eigenen Bereich aufgebaut bzw. aufgekauft hat, und das mit After Effects erstmal nichts zu tun hatte. Die 3D Renderer in AE sind ja vor allem 2.5D. Text und Visuals im 3D Raum animieren, bisschen nach rechts, links, oben, unten drehen, Parallax Effekt usw..

Ein Beispiel bei mir: Flugzeug fliegt um den Burj Khalifa, der wie eine Schachfigur auf einer 2D Karte der UAE steht. Quasi eine animierte Infografik. Finde schon gut, dass ich für sowas das Programm nicht Richtung Blender usw. verlassen muss.



MaxSchreck
Beiträge: 510

Re: Adobe bringt umfangreiche Updates für Premiere, After Effects, Lightroom und Photoshop

Beitrag von MaxSchreck »

berlin123 hat geschrieben: Fr 19 Jun, 2026 16:21
MaxSchreck hat geschrieben: Fr 19 Jun, 2026 12:23 An der Integration von Substance Designer Materialien sieht man ganz klar: Das ist das Kalkül von Adobe, also daß man das Modell in Substance Modeler erstellt, in Designer und Painter texturiert und dann in AE weiterverarbeitet. Schauriger Gedanke sich derart bei Adobe einzuschließen...
Möglich, aber kann auch sein, dass Adobe die 3D Apps einfach als eigenen Bereich aufgebaut bzw. aufgekauft hat, und das mit After Effects erstmal nichts zu tun hatte. Die 3D Renderer in AE sind ja vor allem 2.5D. Text und Visuals im 3D Raum animieren, bisschen nach rechts, links, oben, unten drehen, Parallax Effekt usw..

Ein Beispiel bei mir: Flugzeug fliegt um den Burj Khalifa, der wie eine Schachfigur auf einer 2D Karte der UAE steht. Quasi eine animierte Infografik. Finde schon gut, dass ich für sowas das Programm nicht Richtung Blender usw. verlassen muss.
Bevor ich meinen Rant wiederhole, in den letzten Tagen wurde mir immer mehr bewusst, weswegen ich so einen Haß auf Adobe schiebe: Unten der Link zum Thread wo ich die Spitze der Spitze des Eisberges an Sachen aufzähle, die mir an Adobe derart heftig auf den Sack gehen und weswegen mir diese Nischen-Features wie Hohn vorkommen, während ganz grundsätzliche Probleme bis zum Sanktnimmerleinstag aufgeschoben werden...
viewtopic.php?p=1292818

Aber es freut mich wirklich, daß Du die 3D Features tatsächlich nutzen kannst, wenigstens sind einige Funktionen doch für manche Nutzer produktiv verwendbar.



 Aktuelle Beiträge [alle Foren]
 
» GoPro MISSION 1 Pro - 8K-Actioncams mit 1-Zoll-Sensor und MFT-Mount
von medienonkel - Di 5:37
» Video-Editing mit Claude Code
von Jalue - Di 1:59
» TAMRON 12-20mm F2.8 Ultraweitwinkel-Zoomobjektiv vorgestellt
von Bildlauf - Mo 21:50
» spektrafilm OFX - kostenlose Filmemulation für DaVinci Resolve
von Bildlauf - Mo 21:34
» Panasonic S5 - Allgemeine Fragen, Tipps und Tricks, Zeig deine Bilder/Videos usw.
von Bildlauf - Mo 21:32
» Für die Fujifilm GFX Eterna 55 sind Auto-ND, LANC und MXF-Playback geplant
von tom - Mo 21:11
» Mobile Powerstation (tragbar mit einer Hand) für 300W Cob-LED gesucht
von AndreasBuder - Mo 20:16
» Kompakte Aktiv-Lautsprecher für PC gesucht
von toniwan - Mo 20:00
» Christopher Nolans "The Odyssey" - offizieller Trailer
von Darth Schneider - Mo 18:01
» Zeiss Lightweight Zoom LWZ.3 21-100mm T2.9-3.9 E-Mount
von timjaesche - Mo 16:47
» [Biete] 5x Angelbird AV PRO MK3 1TB SSD – unbenutzt, OVP (Atomos / Blackmagic zertifiziert)
von Niklasee - Mo 12:29
» Die Sony RX10 V im Schnellcheck inkl. Sensor Test - Zoom-Objektiv mit integrierter Kamera?
von Gabriel_Natas - Mo 7:59
» Klaut Hollywood das Backrooms-Meme?
von tom - So 17:34
» FX3 Material ruckelt
von Jott - So 16:18
» Sony Future Filmmaker Awards 2027 - Einreichungen ab sofort möglich
von slashCAM - So 11:00
» Neu: SmallRig Professional Outdoor Bag 25L für Kameras, Optiken & Co.
von Bildlauf - So 10:58
» Kamera als Fetisch - Wie wichtig ist der Look / das Aussehen deiner DSLM?
von pixelschubser2006 - Sa 22:13
» Communityfrage KW 29
von Nigma1313 - Sa 21:13
» Mein erstes Metal-Musikvideo, viel Spaß :-)
von AndreasBuder - Sa 20:15
» -SONY FX- Erfahrungsaustausch
von Jott - Sa 20:08
» Apple iPad mini bekommt OLED-Display-Upgrade - neues iPad und iPad Air 2027
von slashCAM - Sa 9:54
» SanDisk 8TB SDUC-Karten vor dem Marktstart - aber ohne neue Hardware läuft nichts
von rush - Sa 8:08
» DJI Osmo Pocket 4P ist offiziell - 17 Blendenstufen Dynamik dank neuem Sony-Sensor
von klusterdegenerierung - Fr 20:42
» Was schaust Du gerade?
von Darth Schneider - Fr 19:47
» Neuer 1" CMOS-Sensor Omnivision OV50X soll 18 Blendenstufen Dynamik bieten
von Rick SSon - Fr 18:22
» Nikon ZR Batteriefachabdeckung mit Kabelausgang
von Jott - Fr 17:01
» Canon EOS R5c mit Smallrig Cage
von Jonas_Haloproductions - Fr 16:01
» Viltrox AF 26mm F2.8 EVO Pancake-Objektiv für E- und Z-Mount vorgestellt
von AndreasBuder - Fr 14:17
» Blackmagic Camera für Android 3.4 - neue 4K-HDMI-Ausgabe, WearOS-Steuerung und REST-API
von tom - Fr 10:36
» Boris FX übernimmt iZotope - RX und Ozone wechseln zum VFX-Spezialisten
von rush - Fr 7:54
» Mein Projekt: Mehrkamera-Live-Studio komplett aus iPhones — SRT, HEVC, bis ProRes-Aufnahme
von Senn-Tech - Do 13:22
» Nikon ZR und Nikkor MC 105mm 1:2.8 VR S: Wie funktioniert Makro-Filmmaking?
von rob - Do 10:10
» Neuartige Drohne fliegt und taucht wie ein Seevogel
von slashCAM - Do 10:06
» Erstes Yoga Projekt
von Senn-Tech - Do 9:48
» HOPE - offizieller Trailer
von 7River - Mi 14:12