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von R S K
Sa 07 Dez, 2019 15:53
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Re: Nvidia stoppt CUDA-Support für macOS

und dann kam er...ggg Ja, auch schon längst geschaut. Allein die „ mit und ohne Strom ” Geschichte ist echt der Brüller. :-)))))) Au weia. Er sagt aber auch mehrfach selbst, dass es für die AMDs z.B. hinsichtlich HEVC noch an Optimierungen fehlt. Mal abwarten wie es danach aussieht. Denn bei den Di...
von R S K
Sa 07 Dez, 2019 11:26
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Re: Nvidia stoppt CUDA-Support für macOS

Das war jetzt glaube ich nicht die „Reality” die er meinte oder von der er träumt. Aber er musste es ja versuchen. 🤷🏼‍♂️
von R S K
Sa 07 Dez, 2019 11:22
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Re: Lehrreiche Geschichtsstunde zur Beschleunigung von After Effects

Frank Glencairn hat geschrieben:
Fr 06 Dez, 2019 20:02
das gute alte CoSa
CoSA um genau zu sein, ja.

Bild

- RK
von R S K
Sa 07 Dez, 2019 01:13
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Re: Nvidia stoppt CUDA-Support für macOS

DV_Chris hat geschrieben:
Sa 07 Dez, 2019 00:35
Reality Check
Ach? Welche „Reality” genau? Deine Wunschrealität? Oder was soll uns der Beitrag deiner Expertenmeinung nach sagen?
von R S K
Fr 06 Dez, 2019 12:35
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Re: Lehrreiche Geschichtsstunde zur Beschleunigung von After Effects

Naja, aber egal wie du es drehst, am Ende ist es nie mehr als 2,5D und nie wirklich 3D. Sowohl für Motion als auch AE. Und ein Plugin kann man nicht dazuzählen, da die in ihrem eigenen Raum agieren, womit sie diesen eben in einen vollen 3D Raum erweitern. Am besten am Beispiel mO2 gesehen.

- RK
von R S K
Mi 04 Dez, 2019 18:21
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Re: David Leitch filmt „epische“ Schneeballschlacht mit iPhone 11 Pro - inkl. Making of

cantsin hat geschrieben:
Mi 04 Dez, 2019 18:19
Dann bleibt es immer noch Anti-Werbung fürs iPhone, und jemand hat da etwas beim Mastering oder Upload vergeigt.
Mh. Ganz bestimmt.
von R S K
Mi 04 Dez, 2019 18:08
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Re: David Leitch filmt „epische“ Schneeballschlacht mit iPhone 11 Pro - inkl. Making of

Sorry, aber die Bildqualität finde ich (auf einem 27"-Monitor bei 1080p) mit all den Kompressionsartefakten und glattgebügelten Texturen einfach grässlich - das ist technischer Stand von DSLR-Video anno 2009. 😂 Genau! Wo wir schließlich alle wissen, dass das auch ganz klar das Original 4K HEVC Mate...
von R S K
Mi 04 Dez, 2019 17:15
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Re: Snowbrall - noch ein iPhone Film

dosaris hat geschrieben:
Mi 04 Dez, 2019 16:25
Und ja, es ist mE eben ein Werbevideo
Wat'n Fuchs. Hatten wir alle KOMPLETT übersehen.


rideck hat geschrieben:
Mi 04 Dez, 2019 16:32
Ich finde diese Art der Werbung für eine Smartphone-Kamera idiotisch und kann die Slowmos und den überzogen Soundtrack kaum kaum noch sehen, bzw hören -
Und dein Showreel ist wo?
von R S K
Mo 02 Dez, 2019 18:41
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Re: Lehrreiche Geschichtsstunde zur Beschleunigung von After Effects

Kein Mensch wird von AE zu Motion wechseln, dafür ist das viel zu sehr eindeutiger "Industriestandard". Da wäre ich vorsichtig. 😏 Denn ICH bin z.B. einer davon (als ehemaliger Adobe Mitarbeiter im Bereich AE und „Dynamic Media” und AE Nutzer noch bevor es Adobe selbst kannte) und ich kenne auch ein...
von R S K
Mo 02 Dez, 2019 17:26
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Re: Lehrreiche Geschichtsstunde zur Beschleunigung von After Effects

Das Apple Motion kaum weiter entwickelt wird, das ist bekannt und wird auch von Simon kritisch gesehen. Es ist auch eines der Gründe warum er mit Apple Motion aktiv ist... er will zeigen, dass das Ding mehr kann und das Apple da mehr dafür tun soll...so habe ich es zumindest in Erinnerung von einer...
von R S K
Mo 02 Dez, 2019 13:48
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Re: Lehrreiche Geschichtsstunde zur Beschleunigung von After Effects

Was fehlt ist z.B. *.OBJ Import. Kann man zwar extra kaufen, funktioniert aber nicht so gut (instabil). Wenn du damit „mO2” meinst, kann ich das so nicht bestätigen. Apple wird es allerdings auch aus diversen (guten) Gründen nie als Feature selbst einbauen. Wüsste aber auch nicht, dass AE es in ein...
von R S K
So 01 Dez, 2019 17:36
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Re: Lehrreiche Geschichtsstunde zur Beschleunigung von After Effects

Ich habe schon meinen ultimativen AE Beschleuniger:



😜

- RK
von R S K
Mo 25 Nov, 2019 19:44
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Re: Nvidia stoppt CUDA-Support für macOS

Indem man offene Standards durch eigene, geschlossene ersetzt. „ Geschlossen ”? Wieso? Weil es nicht „ Open Source ” ist? Och bitte. Als ob das willkürliche, unkontrollierte drin rumfummeln in einer Hardware-und OS-spezifischen API am Ende was tolles, sonst unerreichbares hervorbringt, oder wie? 🙄 ...
von R S K
Mo 25 Nov, 2019 19:06
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Re: Nvidia stoppt CUDA-Support für macOS

Müssten inzwischen auf ca. -17 Jahren sein. 🤔
von R S K
Mo 25 Nov, 2019 18:41
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Re: REDs Compressed RAW Patent bleibt gültig - Wie geht es jetzt weiter?

Da kann Apple dann noch so sehr mit seinem Börsenwert und seinen Mrd. winken… Newsflash: BILLION . Und bei welcher APPLE KAMERA wird gerade ausgebremst? Ach ja… 🙄 Aber klar. Und wenn es tatsächlich jemals um irgendwelche Lizenzkosten gehen würde, das könnte sich Apple natürlich niemals leisten. Abe...
von R S K
Mo 25 Nov, 2019 18:01
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Re: Nvidia stoppt CUDA-Support für macOS

… und forciert ihr proprietäres Metal, opfert OpenGL und OpenCL... Mit dem kleinen doch sehr feinen Unterschied… es kostet nix . Wie FORCIERT man also ein Framework dessen API jedem FREI zur Verfügung steht? Welchen Nachteil hat man denn genau? Ein Riesen Prozentsatz der nötigen Hausaufgaben (Hardw...
von R S K
Mo 25 Nov, 2019 17:49
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Re: REDs Compressed RAW Patent bleibt gültig - Wie geht es jetzt weiter?

iasi hat geschrieben:
Mo 25 Nov, 2019 17:26
Nix ist´s mit ProRes-Raw in Kameras.
Wie auch JETZT schon? Liest (und verstehst) du auch was du schreibst, ja? Was eine „Änderung” ist weißt du?

Und? Bedeutet genauso, dass B„RAW” auch nie wirklich RAW sein wird. Und nun?
von R S K
Mo 25 Nov, 2019 17:36
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Re: Nvidia stoppt CUDA-Support für macOS

Was für einen Mac hast du denn, dass du sich so echauffierst? Och bitte… die bedrohen doch viel zu sehr sein MediaMarkt-Heimfrickler-Weltbild, dass es sich dazu durchringen könnte einen zu kaufen. ;) Komisch wie du keinen von uns bei WINDOWS etc. Themen rumtrollen siehst, oder? Warum ist das wohl? 🤔
von R S K
Mo 25 Nov, 2019 17:33
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Re: Nvidia stoppt CUDA-Support für macOS

Wieso sorgen sich Leute um Dinge, mit denen sie niemals etwas zu tun haben werden (nämlich mit Macs)? Ihr habt euch doch alle einen WIndows-PC gebaut und könnt euch reinstopfen, was ihr wollt. Bingo. Genau so und nicht anders. Herrlich wie sich hier immer nur die gleiche „ hab zwar nichts damit am ...
von R S K
Mo 25 Nov, 2019 17:24
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Re: Nvidia stoppt CUDA-Support für macOS

iasi hat geschrieben:
Mo 25 Nov, 2019 17:18
ach ja - such mal im Netz nach.
Ja klar… es liegt auch AN MIR deinen Unsinn zu legitimieren. 👍🏼

Noch was? Fußmassage?
von R S K
Mo 25 Nov, 2019 17:22
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Re: REDs Compressed RAW Patent bleibt gültig - Wie geht es jetzt weiter?

Nun kann Apple sich überlegen, wie es mit ProRes-Raw weitergehen soll. ;) Hä? Was genau sollte sich jetzt FÜR APPLE, von PRraw mal ganz abgesehen, ändern?? 😄 Jarred hat es ja sehr diplomatisch formuliert - aber eben doch auch deutlich: Red erwartet ein Quid pro quo. Schön wenn man alles frei in all...
von R S K
Mo 25 Nov, 2019 17:21
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Re: REDs Compressed RAW Patent bleibt gültig - Wie geht es jetzt weiter?

Nun kann Apple sich überlegen, wie es mit ProRes-Raw weitergehen soll. ;) Hä? Was genau sollte sich jetzt FÜR APPLE, von PRraw mal ganz abgesehen, ändern?? 😄 Jarred hat es ja sehr diplomatisch formuliert - aber eben doch auch deutlich: Red erwartet ein Quid pro quo. Schön wenn man alles frei in all...
von R S K
Mo 25 Nov, 2019 17:16
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Re: Nvidia stoppt CUDA-Support für macOS

iasi hat geschrieben:
Mo 25 Nov, 2019 17:06
man aber nur nutzen kann, was Apple gefällt - und Apple mag keine Nvidia-Karten.
= Was passiert wenn man sich halt- und inhaltslose Unterstellungen und Behauptungen aus den hinteren Regionen zieht.
von R S K
Mo 25 Nov, 2019 17:06
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Re: REDs Compressed RAW Patent bleibt gültig - Wie geht es jetzt weiter?

http://www.reduser.net/forum/showthread.php?170365-RED-NVIDIA-Announce-Realtime-8K-R3D-GPU-Decoding Ein Thread aus 2018 anführen. Bravo. 😂 3. Juni, 2019 “Apple’s new hardware will bring a mind-blowing level of performance to Metal-accelerated, proxy-free R3D workflows in Final Cut Pro X that editor...
von R S K
Mo 25 Nov, 2019 17:00
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Re: Nvidia stoppt CUDA-Support für macOS

schade ist es aber naürlich trotzdem, dass apple nun auch hier wieder seine muskeln spielen lässt, um irgendwelche unliebsamen konkurrenten auszubremsen. Was für ein Unsinn. Oder kannst du das belegen? Ach ja. Natürlich nicht. Aber klar, die Tatsache, dass Nvidia sich weigert andere APIs und Framew...
von R S K
Mo 25 Nov, 2019 16:52
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Re: Nvidia stoppt CUDA-Support für macOS

Jott hat geschrieben:
Mo 25 Nov, 2019 16:01
Machine learning? Würde für so was überhaupt ein MacPro gekauft werden? Dafür tut‘s doch eine normale Windows-Kiste ohne Ansprüche an Lautstärke und Stromsparen (oder gar Design).
Ebent®. Mein Reden.
von R S K
Mo 25 Nov, 2019 15:41
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Re: REDs Compressed RAW Patent bleibt gültig - Wie geht es jetzt weiter?

iasi hat geschrieben:
Mo 11 Nov, 2019 19:23
Apple unterstützt Nvidia und somit RedRaw nicht.
RED wird seit 2012 unterstützt. Wüsste aber auch nicht was das mit Nvidia zu tun hätte, mal ganz davon abgesehen, dass RED bereits volle Metal 2 Unterstützung angekündigt hat, womit das Thema Nvidia sowieso irrelevant wird.

- RK
von R S K
Mo 25 Nov, 2019 15:21
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Re: Nvidia stoppt CUDA-Support für macOS

… gerade aufstrebenden Bereich der Machine Learning Workstations führt aktuell kaum ein Weg an Nvidia vorbei Naja… ob man das so stehen lassen kann? Mit Core ML 3, Create ML, den A-Series Chips, und der Neural Engine glaube ich kaum, dass sich Apple dahingehend vor irgendjemandem verstecken muss. U...
von R S K
Mi 13 Nov, 2019 12:47
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Re: ascribe.ai: Automatische Transkription in Premiere Pro per AI

Wie schon gesagt, Youtube macht's gratis, wahrscheinlich die selbe Engine Und liegt in der Rubrik „Praktisch” etwa auf gleicher Höhe, ja. Wobei die Tatsache, dass man einen Skript als Vorlage/Referenz mit hochladen kann ist auf der anderen Seite tatsächlich extrem praktisch. Wobei man auch bedenken...
von R S K
Mi 13 Nov, 2019 12:38
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Re: ascribe.ai: Automatische Transkription in Premiere Pro per AI

Ah, danke. Kannte ich nicht. Hätte man sich aber bei Google eigentlich denken können… 🙄 Und natürlich auch wieder unfassbar günstig.

In der Rubrik „Praktisch” scheinen die aber auf dem ersten Blick im Vergleich doch eher ziemlich weit unten zu liegen. :D

- RK
von R S K
Mi 13 Nov, 2019 10:53
Forum: Mac / Final Cut Pro / FCPX / Motion
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Re: Dringend: Final Cut Pro X Pixelfehler!!!!

Wäre schon hilfreich MINIMUM zu wissen von WELCHER Kamera bzw. welchem Format/Codec im Ursprung wir reden.

- RK
von R S K
Mi 13 Nov, 2019 10:51
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Re: ascribe.ai: Automatische Transkription in Premiere Pro per AI

simonsays.ai, sehr gut in fcp x integriert, hat ein Jahr Vorsprung. Ein Wettrennen wäre interessant, dürfte wohl die gleiche Engine (Google?) dahinter stecken. Nein. Wie bei den meisten anderen bereits verfügbaren auch, IBMs Watson . Was die ascribe Leuten benutzen weiß ich nicht. Wüsste aber auch ...
von R S K
Di 12 Nov, 2019 09:09
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Re: Grass Valley wird verkauft: Was passiert mit Edius?

klusterdegenerierung hat geschrieben:
Di 12 Nov, 2019 08:07
Wenn ich überlege wie viel ich damals für die Volllizenz und updates bezahlt habe und wie lange ich sie genutzt habe, da ist das Abo Modell bedeutend billiger.
Und wenn man schaut was einem Affinity Photo (einmalig) kostet was m.E. völlig ebenbürtig ist…

https://affinity.serif.com/de/photo/

- RK
von R S K
Mo 11 Nov, 2019 18:20
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Re: Grass Valley wird verkauft: Was passiert mit Edius?

Nee.
von R S K
Mo 11 Nov, 2019 18:11
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Re: Grass Valley wird verkauft: Was passiert mit Edius?

Ihr habt aber schon noch verstanden, dass ihr gar nicht erst mit irgendwas von dem davor gemeint oder angesprochen wart, ja?
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