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News : Neue CC-Funktionen u.a. für Adobe Premiere Pro und After Effects zur // NAB 2018

von Di, 3.April 2018 | 3 Seiten | diesen Artikel auf einer Seite lesen

  Einleitung
  Premiere Pro CC
  After Effects CC
  Adobe Audition CC
  Adobe Character Animator CC



Adobe Character Animator CC



Auch der Character Animator mausert sich zu einem handlichen Tool um schnell und einfach durch eine Live-Video-Steuerung zu ansehnlichen 2D-Animationen zu gelangen. Neuerdings lassen sich nun Layergruppen aus dem Puppet-Panel ziehen, um Auslöse-Trigger hinzuzufügen.

Für schnelleren Zugriff lassen sich Verhaltensweisen aus dem Puppet-Panel hinzufügen oder entfernen. Und mit Szenen-Snapshots lässt sich nach einem misslungenen Take leichter wieder in die aktuelle Szene "einsteigen", da man hier in einer Zwiebel-Ansicht sehen kann, wie sich die Position von der aktuellen Live-Position unterscheidet.


Und nachdem beim letzten Update schon eine 2D-Physik-Engine integriert wurde, kommt nun noch ein Partikelsystem hinzu, das selbstredend auch mit Objekten kollidieren kann. So lässt sich schnell "feinstes, spaßiges Chaos" animieren.


After Effects CC / Adobe Audition CC


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After Effects CC / Adobe Audition CC
Adobe Character Animator CC
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[40 Leserkommentare] [Kommentar schreiben]   Letzte Kommentare:
Uwe    19:28 am 5.4.2018
Ah, Danke für das Bild. Über Google hab ich nämlich nichts gefunden...
Anonymous    18:13 am 5.4.2018
wird auf der nab vorgestellt
Uwe    17:55 am 5.4.2018
Frank, Du bist doch immer gut informiert über DR. Ist da was dran, dass DR 15 am Montag vorgestellt werden soll? https://www.blackmagicdesign...weiterlesen
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