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VR Video braucht VR Audio

[09:26 Mi,9.März 2016 [e]  von ]    

Damit Panorama-Video via VR-Headsets funktioniert, muß auch der Sound rundum eingefangen werden. Was heißt das? Anders als bei herkömmlichem Stereo-Audio, wird der Sound für 360° Video nicht nur mit zwei, sondern mit mehreren Mikrofonen aufgenommen - analog zum Video. So wird ein zum Bild passendes Audioerlebnis möglich: der Ton ändert sich mit der Kopfbewegung, sei es zur Seite oder nach oben oder unten, und verstärkt den durch die interaktiven 360°-Bilder hervorgerufenen Eindruck des Mittendrin-Seins. Blickt der Zuschauer im Video eine Tonquelle an, dann wird das Audio so berechnet, daß es auch genau von dort zu kommen scheint.

Wie der verlinkte Artikel ausführt, fehlt allerdings noch die passende Software, um z.B. bei sphärischen 8-Kanal Audioaufnahmen einzelne Sounds im 3D Raum zu bearbeiten oder neu zu plazieren, jeweils synchron zum VR-Video.


RondoMic_w_GoProRig
Dysonics 360° RondoMic samt GoPro 360 Kameras


Link mehr Informationen bei www.roadtovr.com

    
[2 Leserkommentare] [Kommentar schreiben]   Letzte Kommentare:
maxx miliano    12:28 am 9.3.2016
Dein Gehirn und seine Sensoren ist schon ein bissi mehr hihihi-tec als alle technischen Lösungen, die wir ihm anbieten. Solch eine Lösung wäre ja nur im Verbund mit einem...weiterlesen
Habenichts    10:23 am 9.3.2016
Merkwürdigerweise höre ich ja das Handy meines Kollegen trotzdessen er hinter mir sitzt, sogar ein Büro weiter. Normalerweise selektiert man im Gehirn ja nicht plump in Richtung...weiterlesen
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