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Sundance: VR-Filme stecken noch in den Kinderschuhen

[11:28 So,14.Februar 2016 [e]  von ]    

Auf dem Sundance-Filmfestival gab es auch dieses Jahr einen Schwerpunkt zum Thema "VR-Filme" -- viele verschiedene, immersive Beispiele konnten auf entsprechenden VR-Brillen bzw. -Headsets begutachtet werden. Gezeigt hat sich dabei -- zumindest laut dem verlinkten Bericht -- jedoch vor allem, wie weit der Weg zu einem funktionierenden und auch sinnvollen Zuschauererlebnis noch ist.

Neben technischen Problemen, vor allem mit den einfacheren Headsets, welche eingesteckte Smartphones als Display verwenden, scheinen die meisten Filme noch darunter zu kranken, daß die Immersivität eigentlich nur als Gimmick eingesetzt wird (wie ja oft bei 3D allgemein der Fall). Als Zuschauer weiß man entweder nicht, wo man hinschauen soll, und sucht im Kreis nach etwas Interessantem, oder das Sehenswerte ist auf einen Ausschnitt konzentriert, und hätte folglich auch als klassischer Film mit fester Kadrierung gedreht werden können.



Um die Möglichkeiten des neuen Mediums "360° / VR / immersiver Film" wirklich auszureizen, muß offensichtlich noch weiter experimentiert werden -- bleibt zu hoffen, daß das Publikum nicht vorher die Geduld verliert, wenn der Reiz des Neuen verflogen ist.

sundance_defrost
Still aus Defrost, einem der gezeigten VR-Filmen


Link mehr Informationen bei arstechnica.com

    
[4 Leserkommentare] [Kommentar schreiben]   Letzte Kommentare:
heythere    18:56 am 16.2.2016
Beim klassischen Film mag das zutreffen. Im Animations Bereich und vorallem bei PC Spielen ergeben sich allerdings ganz andere Möglichkeiten.
thsbln    22:53 am 14.2.2016
Tja, schade, schätze mal Du hast Recht, Frank. Dann muß man weiterhin beim Filme-Machen Entscheidungen treffen und etwas komponieren... Zum Glück ist es ja bald mit...weiterlesen
Frank Glencairn    15:52 am 14.2.2016
Aber selbst bei ner Orgie oder einem Schlachtfeld ist es meh. Entweder die Kamera (und damit du selbst) bleibt stationär, dann kannst du dich zwar umschauen, aber nirgendwo nah...weiterlesen
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