Gerüchte verdichten sich Nächste Gaming-Konsolen mit viel Workstation Potential

// 16:51 Mo, 9. Feb 2026von

Wächst mit der nächsten Playstation/Xbox- Generation endlich wieder zusammen, was eigentlich schon lange zusammengehört? Gefühlt plädieren wir schon seit Jahrzehnten für die Nutzung von Spielkonsolen als Basis für Videoschnittsysteme, jedoch hat sich in dieser Richtung bislang noch nie etwas Konkretes ergeben.


Spielekonsolen stellen grundsätzlich eine extrem potente Basis für ein Programm wie DaVinci Resolve dar. Sie bieten in der Regel eine zeitgemäße, hohe GPU-Leistung verbunden mit einer Unified Memory-Struktur und das zu einem vergleichsweise geringen Preis. Allerdings müssten die Softwarepakete wie Resolve oder Premiere direkt an die Hardware angepasst werden, woran entweder die Konsolen-Anbieter oder die Applikations-Entwickler offensichtlich bisher kein Interesse hatten.



Nun gibt es die ersten, verlässlichen technischen Leaks zur Playstation 6, die eigentlich 2027 das Licht der Welt erblicken sollte. So sind hier aktuell 30 GB GDDR-7 Unified Memory mit 640 GB/s vorausgesagt, die eine Leistung zwischen einem Apple M4 Max und einem M3 Ultra ermöglichen sollten. Allerdings steht gerade die ganze Lieferkette unter enormem Speicherstress, weshalb selbst zuverlässige Leaker wie KeplerL2 betonen, dass hier noch vieles im Fluss ist.



Interessanter ist deswegen vielleicht die Gerüchte-Landschaft in der Microsoft-Welt: Bisher ähnelten sich ja immer die Hardware-Ausstattungen der beiden Konsolen-Hersteller, was für die kommende Generation ebenfalls zu erwarten ist, da beide Geräte wieder auf ähnlicher AMD-Hardware basieren werden.


Bei der nächsten Generation soll die Xbox jedoch technisch stärker in Richtung PC gehen und Synergien zwischen den Systemwelten ausnutzen.



The upcoming Xbox could become a full-fledged Windows PC (fictional representation)
Die kommende Xbox könnte ein vollwertiger Windows-PC werden (fiktive Darstellung)


Laut Golem "..plant Microsoft eine Konsole, die im Kern auf Windows basiert und Spiele grundsätzlich wie auf einem vollwertigen Windows-Rechner ausführt, ergänzt um eine für das Wohnzimmer optimierte Oberfläche."



Damit könnten die künstlichen Grenzen zwischen Xbox, Windows und PC-Gaming endgültig fallen und im besten Fall Anwendungen wie DaVinci Resolve direkt ausführbar werden. Sollten die Softwarehersteller dann ihre Apps noch für die Xbox-Plattform optimieren, könnte man auf diesem Weg zu einer relativ günstigen Workstation für Creator gelangen. Allerdings wird auch die nächste Xbox frühestens im Jahr 2027 erwartet. Wir hatten bereits im letzten Herbst über entsprechende Gerüchte berichtet...


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