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Douglas Trumbull über 48fps "The Hobbit"

[09:29 Fr,11.Mai 2012 [e]  von thomas]    

Der Filmpionier Douglas Trumbull, der an Filmen wie 2001 oder Blade Runner mitgewirkt hat, ist ein Spezialist auf dem Gebiet der jetzt von Peter Jackson bei Dreh von "The Hobbit" verwendeten HFR-Technik, die mit der hohen FramerateFramerate im Glossar erklärt von 48fps arbeitet. Das Problem: viele Zuschauer eines Probescreenings eines "Hobbit" 48fps Clips waren von dem durch die neue Bildwiederholungsrate erzeugten Look enttäuscht.

Trumbulls in den 80ern entwickeltes Showscan System arbeitete damals schon mit 60fps und in der neuesten digitalen Version sogar mit 120fps. Trumbull hat durch viele Versuche mit hohen Bildwiederholraten schon wertvolle Erfahrungen mit dieser Technik und der dadurch veränderten Wahrnehmung gesammelt, über die er in diesem Interview einiges erzählt.

Showscan-Digital


Sein ursprüngliches Ziel war es vor allem, Kino noch immersiver zu gestalten, noch realistischer und seine Erkenntnis war, das mit steigender FramerateFramerate im Glossar erklärt auch die physiologische Stimulation der Zuschauer steigt. Er rät aber auch, diesen Realitäts-Effekt der hohen Bildwiederholungsrate, der eine Art TV-Look erzeugt, nur gezielt einzusetzen - nicht zum Beispiel bei historischen Film , einem Thriller oder Film Noir Krimi, wohl aber bei einem SF-Film wie Avatar (auch wegen der besseren 3D-Bildqualität).

Das folgende Video führt Trumbulls digitales Showscan System vor, welches versucht, die Vorteile von 120fps Aufnahmen zu nutzen, um 24fps Bilder bei schnellen Bewegungen zu verbessern. Es ermöglicht die Kombination von HFR (High FrameFrame im Glossar erklärt Rate)-Aufnahmen von einzelnen, schnell bewegten Objekten in 24fps um den alten Look zu bewahren und zugleich Bewegungen optimal abzubilden.



Hier noch ein Video-Interview mit Trumbull, indem er auch über den 2001-Dreherfahrungen und auch seine weiteren Pläne erzählt - ein den Zuschauer noch packenderes, noch realistischeres Kinoerlebnis mittels gekrümmten (und dadurch viel helleren) Leinwänden und 120fps, dessen Bilder ein neue Art der Filmsprache erfordern um der neuen dazugewonnen ungewohnten Realitätsnähe gerecht zu werden.

Link mehr Informationen bei insidemovies.ew.com

  
[10 Leserkommentare] [Kommentar schreiben]   Letzte Kommentare:
Filmemacher001   17:16   12.05.
... das ließe sich auch einfach über die Belichtungszeit machen ;-)
Tiefflieger   22:17   11.05.
HDR mit Global shutter macht etwas ähnliches.
Der Sensor wird mit 1/100 Sekunde belichtet um ein ausgewogenes Bild zu haben. (z.B. 48 fps) weiterlesen
Tiefflieger   21:27   11.05.
In der Natur ist die Bewegung kontinuierlich und nicht in Intervallen.

1. Nehmen wir an, Verschlusszeit 1/100 Sekunde bei 100 fps. <...weiterlesen
Tiefflieger   21:16   11.05.
MrDizzle hat folgendes geschrieben: Tiefflieger hat folgendes geschrieben: Ruckelnde Bewegung und stehende (drehende) Objekte :-)) <...weiterlesen
[ Alle Kommentare lesen]

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