Logo

/// News

CUDA und OpenCL – Sackgasse oder Zukunft?

[09:47 Mo,9.August 2010 [e]  von rudi]    

Wir beschäftigen uns ja schon seit geraumer Zeit mit der Beschleunigung durch GPUs und fragen uns selbst des öfteren, ob die Grafikkarte als Effekt-Co-Prozessor die Zukunft oder eher eine Sackgasse in der Videobearbeitung ist. Die Entwickler von Graphics-Magick sehen definitiv letzteres und das nicht ohne Argumente. Tatsächlich gibt es einige Effekt-Algorithmen, die durch die GPU signifikant beschleunigt werden können. Aber ebenso gibt es viele Effekte, die auf einer GPU nur sehr ineffizient implementierbar sind. Und solange man nicht jeden Video-Effekt auf die GPU auslagern kann, ist eine GPU eben keine universelle Lösung, weil ein Rückgriff auf den Hauptspeicher den Performance-Gewinn wieder raubt.
Die Entwickler glauben außerdem, dass mit der Integration der GPU in die CPU (was ja als Entwicklung unmittelbar bevorsteht), auch das Ende von OpenCL und CUDA eingeläutet werden wird, da dann einfach optimierte Compiler automatisch für eine entsprechende Optimierung sorgen werden. Und da die Zahl der Prozessorkerne auf der CPU ebenfalls rasant zunehmen wird, ist es ihrer Ansicht nach zukunftssicherer auf das Multi-CPU-Pferd zu setzen.

Link mehr Informationen bei www.graphicsmagick.org

  
[3 Leserkommentare] [Kommentar schreiben]   Letzte Kommentare:
motiongroup   10:37   10.08.
das ist genauso ein Schmarren wie sie damals OpenGL den angeblichen Todesstoß verpasst haben.

OCL ist bei ATI und Nvidia Grafikkarten...weiterlesen
pailes   10:52   09.08.
Gerade den letzten Abschnitt muss man kritisch betrachten. SSE und andere Multimedia-Erweiterungen gibt es schon lange, aber die Compiler erzeugen noc...weiterlesen
[ Alle Kommentare lesen]

  Vorhergehende News lesen Nächste News lesen 
bildWebM versus H.264 bildPopScreen will Virals vorhersagen

verwandte Newsmeldungen:
Grafikkarten:

Quadro oder GeForce? - Welche GPU für Premiere CS5? 6.Oktober 2011
Kurzes Vegas 11 GPU-Demovideo online 14.September 2011
Physikalisch korrekte Lens-Flares per GPU-Echtzeitrendering 6.September 2011
GPU-Typ für Mercury Engine nicht sonderlich entscheidend? 13.Juli 2011
Final Cut Pro X und die Grafikkarte 12.Juli 2011
Blender OpenCL-Compositor – Noch ein langer Weg? 1.Juni 2011
3D Compositing auf der GPU - Conduit 3D 11.Mai 2011
Blender Compositing bald mit OpenCL? 15.November 2010
Optical Flow GPU-Algorithmus aus dem Saarland 14.November 2010
Echtzeit 3D-Waveform-Monitor in CUDA 10.November 2010
GPU-Compositing für PC und Linux – eyeon Fusion 6.1 30.Juni 2010
GPU Editing und Compositing am PC – Mewa Film 2.Juni 2010
Premiere CS5 Tool - CUDA GPU Enabler 18.Mai 2010
alle Newsmeldungen zum Thema Grafikkarten


[nach oben]
















Suche in den News

passende Forenbeiträge zum Thema
Grafikkarten:
Wird AVC-Intra von Mercury/Cuda unterstützt?
Welche CUDA Grafikkarte?
Vegas 11 - nutzt auch High-End-GPUs voll aus - VIEL schneller als Vegas 10
Problem mit Sony TV und NVidia Grafikkarte
Re: Premiere 5.5: CUDA und Mercury GPU sind aktiviert, aber... [closed]
Quadro oder GeForce? - Welche GPU für Premiere CS5?
Test: Final Cut Pro X vs Final Cut Pro 7 Rendertests und Grafikkarten
mehr Beiträge zum Thema Grafikkarten


Archive

2012

Februar - Januar

2011
Dezember - November - Oktober - September - August - Juli - Juni - Mai - April - März - Februar - Januar

2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000


































Bereicheschraeg
Startseite
Forum
News
Artikel
HD Camcorder-Tests
Video-DSLR Tests
Camcorder Bestenliste
Lexikon
Serviceschraeg
Benchmark
Fachhändler finden
Festivals/Wettbewerbe
Gebrauchtbörse
slashCAM Mobil

Facebook
Twitter
RSS
Interaktionschraeg
News melden
Specialsschraeg
Test: DaVinci Resolve
Lite für Windows -
Erste Eindrücke

Test: JVC GY-HM150 –
sanfte Evolution

Test: Panasonic
AG-AC160

Final Cut Pro X 10.0.3
Update mit MultiCam,
Broadcast-Monitoring,
PSD-Ebenen Support,
Media Relink u.a.

Umfrageschraeg
Womit drehst Du
hauptsächlich?
Camcorder
Video-DSLR oä.
Kompaktknipse
Handy
analoge Filmkamera
Kinect Kamera
3D-Camcorder
unterschiedlich, je
nach Situation

ergebnis
Umfrageschraeg
Über Uns
Bannerwerbung
Impressum
ClipKanalschraeg

Aktuelles Video:
The Bicycle Animation


update am 6.Februar 2012 - 15:50
slashCAM ist ein Projekt der channelunit GmbH
*Datenschutzhinweis*