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Grundlagen / Allgemein
Aktuelle und zukünftige Akku-Technologien [24 Juni 2003] [deutsch] Sehr interessanter Artikel über Akkus: wie sie funktionieren, welche Arten es gibt, auf was man aufpassen sollte (der berüchtigte Memory-Effekt bei NiCd-Akkus) und was an zukünftigen Akku-Entwicklungen zu erwarten ist. http://www.tecchannel.de/hardware/1191/index.html Link kaputt?
Museum of Early Video Editing Equipment and Techniques [8 Februar 2005] [englisch] Besonders nett für die alten Videoschnitt-Hasen unter Euch: das Videoschnitt Online Museum, dass eine Menge alter Geräte und Techniken von 1956 an vorstellt, unter anderem die ersten Computer die den Schnitt steuern und die ersten Geräte die Timecode unterstützen. http://www.sssm.com/editing/museum/ Link kaputt?
Video technology Page [28 Februar 2003] [englisch] Viele Links zum Thema Video: Angefangen bei den Grundlagen des Videosignals bis hin zu Video-Standards, Formatumwandlung, Monitoren, Video-Chips und vielem mehr... http://www.epanorama.net/links/video.html Link kaputt?
Elements of a Good Video Card - Introduction [9 Januar 2001] [englisch] Hier kommen keine Herstellernamen vor, es geht nur darum, was eine gute Videokarte ausmacht, und wie sich verschiedene Typen von Karten unterscheiden. Auch über VideoRAM kann man was lernen. http://www.hardwarecentral.com/hardwarecentral/tutorials/69/1/ Link kaputt?
Welcome to SMPTE [8 Dezember 2000] [englisch] Die SMPTE erarbeitet Standardisierungvorgaben für den Bereich Bewegtbild für Amerika. Sendenormen, Frequenzen, etc.. Alles hier in den offiziellen Reports zu finden. Viel Spaß mit den Technikseiten! ;-) http://www.SMPTE.org/ Link kaputt?
Grundlagen / Bildwiederholraten
Motion portrayal, eye tracking, and emerging display technology [7 August 2002] [englisch] Sehr interessanter und technisch ausführlicher Artikel über den Zusammenhang von Bildwiederholfrequenz und wahrgenommener Flüssigkeit von Bewegung (unter Berücksichtigung anderer Faktoren). http://www.poynton.com/papers/Motion_portrayal/index.html Link kaputt?
Grundlagen / Camcorder
Camera 101: White Balancing [15 Oktober 2004] [englisch] Schöner ausführlicher Artikel, der erklärt wozu man den Camcorder Weissabgleich braucht und warum ein manueller Weissabgleich den automatischen Voreinstellungen eigentlich immer vorzuziehen ist wenn farbstichiges Video vermieden werden soll. http://www.digitalproducer.com/articles/viewarticle.jsp?id=28584 Link kaputt?
sound for DV [25 Juli 2002] [englisch] Wie kommt der Sound auf&s Tape? Grundlagenwissen über Audioumwandlung in DV-Kameras. http://www.24fps.com/filmmaker/article_detail.aspx?id=92 Link kaputt?
The Mysterious Lux Rating [14 Mai 2002] [englisch] Was die "Lux"-Werte mancher Camcorder-Hersteller bedeuten (-- Artikel ist nur noch als Forums-Beitrag lesbar). http://www.camcorderinfo.com/bbs/t121934.html Link kaputt?
A Chip Off the Old Block - (Wie funktionieren CCDs?) [13 September 2001] [englisch] Wie wird das Licht in die Komponenten Rot-Grün-Blau umgesetzt? Was unterscheidet das RGB-Farbmodell vom CMY+G? Wozu gibt es 1-Chip und 3-Chip Camcorder? Ein sehr interessanter Artikel von Adam Wilt über diese Grundlagen des Digitalen Videos. http://web.archive.org/web/20010418050501/http://dv.com/magazine/ Link kaputt?
How Camcorders work [5 Juli 2001] [englisch] Eine grundsätzliche Beschreibung wie Camcorder funktionieren, mit besonderem Augenmerk auf der Funktionsweise von CCD und Linse. http://www.howstuffworks.com/camcorder1.htm Link kaputt?
Grundlagen / DV
Grundlagen / DVD
Das DVD-Video-Format: Aufbau und Konzepte [25 Mai 2002] [deutsch] Eine genaue Erklärung wie die Daten einer DVD strukturiert sind - was die einzelnen Dateien (VOB, IFO) für eine Bedeutung haben und wie die Navigation funktioniert. http://www.heise.de/ct/02/11/108/ Link kaputt?
What&s on a DVD? [18 März 2002] [englisch] Hier wird erklärt, was die ganzen VOB, IFO und BUP-Files auf einer DVD für eine Funktion haben. http://www.doom9.org/dvd-structure.htm Link kaputt?
DVD-Schreibformate im Überblick [16 Januar 2002] [englisch] Viele Informationen zu den verschiedenen DVD-Schreibformaten (DVD-R, DVD-RW, DVD-RAM, DVD+RW), zu den Unterschieden und ihrer Geschichte. Und natürlich: welcher DVD-Player welches DVD-Format lesen kann. http://www.tecchannel.de/hardware/821/index.html Link kaputt?
Grundlagen / Ergonomie
Ergonomics [17 Mai 2002] [englisch] Wer viel am Computer arbeitet, hat vielleicht schon Bekanntschaft mit diversen Gelenkschmerzen gemacht, die bei langer Arbeit und falscher Haltung entstehen können - hier einige Tips, wie man solche Schmerzen vermeiden und lindern kann. http://www.creativecow.net/articles/anselmi_dave/ergonomics/index Link kaputt?
Grundlagen / FAZen
Tape to Film - FAZen [28 April 2002] [deutsch] Einige Tips, was alles beachtet werden sollte (vor und beim Filmen), wenn Video auf Film transferiert werden soll. http://hackermovies.de/10192 Link kaputt?
Grundlagen / FireWire
IEEE 1394b [7 Mai 2003] [deutsch] Grundlagenwissen zum neuen FireWire Standard 1394b, der Übertragungsgen mit Geschwindigkeiten von bis zu 1600 MBit/s vorsieht. http://www.heise.de/ct/03/10/166/ Link kaputt?
Grundlagen / Halbbildverfahren
Das Zeilensprungverfahren [22 September 2001] [deutsch] Sehr schöne Erklärung wie Interlaced Video funktioniert und Tips wie man Probleme die zB beim Komprimieren oder Verkleinern von Videos durch die unterschiedlichen Halbbilder entstehen können. http://www.lenz-online.de/interlace/ Link kaputt?
How many frames per second can the human eye see? [29 Juli 2002] [englisch] Extrem erhellender Artikel, der sich um die Frage dreht, wieviele Bilder pro Sekunde das menschliche Auge maximal wahrnehmen kann. er erläutert vor dem Hintergrund des Mechanismus des Sehens, welche Tricks es gibt, um dem Auge stufenlose Bewegung vozutäuschen. Welche Bildwiederholungsrate müsste der ideale Monitor haben? http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_see.htm Link kaputt?
Interlacing - Deinterlacing [10 März 2002] [englisch] Sehr gut erklärt wird hier was Interlacing bzw. Deinterlacing ist, wie der Camcorder 2 Fields zu einem Frame zusammenfügt und (sehr ausführlich) was es für Methoden gibt um Videos zu deinterlacen (plus Beschreibung wie man in virtualDub optimal deinterlaced). http://www.100fps.com Link kaputt?
Frames and Fields [22 September 2001] [englisch] Wissenswertes von Ulead zum Thema Frames und Fields: Was das ist und welche Auswirkungen sie auf das Videoschneiden haben. http://www.ulead.com/learning/video3/page1.htm Link kaputt?
Grundlagen / Standbilder
Creating Legal Stills, Pt. 1/2 [5 November 2001] [englisch] Dieses Tutorial zeigt, wie man toll aussehende Standbilder (Scans, Vektorgrafiken oder 3-D generierte Bilder) in sendefähige Filme einbindet. Sehr interessant - wer weiss zum Beispiel schon, das illegale Werte von Grafiken das gesendete Audio stören können? Die Informationen sind zwar auf das NTSC-Format zugeschnitten, gelten aber grösstenteils auch für PAL. Z.B. wird erklärt wie man zulässige Luma und Farbwerte erzeugt, und wie man flackernde Zeilen eliminiert und pulsierende Titel vermeidet.
Teil 2 http://www.dv.com/features/features_item.php?articleId=23902823 Link kaputt?
Grundlagen / Sonstige
Decibels [29 Februar 2008] [englisch] Infos über eine der am meisten mißverstandenen Einheiten, das Dezibel (etwas technisch, mit Formeln). http://arts.ucsc.edu/ems/music/tech_background/TE-06/teces_06.htm Link kaputt?
mic patterns [29 Februar 2008] [englisch] Dieser Text erklärt kurz den Unterschied zwischen gerichteten und ungerichteten Mikrofonen, bzw. wann welche Art zum Einsatz kommen sollte. http://www.24fps.com/filmmaker/article_detail.aspx?id=48 Link kaputt?
Gamma-Settings für Panasonic HVX200 [22 September 2006] [englisch] Um die optimalen Gamma-Settings für seine Panasonic HVX200 zu finden, hat DV-Guru Adam Wilt kurzerhand das Wohnzimmer zur Testchart-Kulisse umgebaut und -- mit Fernbedienung und Geduld bewaffnet -- sämtliche Einstellungsmöglichkeiten der Kamera durchprobiert. Die so entstandenen Testbilder und gewonnenen Erkenntnisse kann der geneigte Videogeek auf DV.com nachvollziehen. Und falls sich außer uns noch jemand gefragt haben sollte, wie Adam Wilt wohl aussehen mag: ja, er ist es selbst... http://www.dv.com/columns/columns_item.php?articleId=193001363 Link kaputt?
Chromakeying [4 April 2005] [deutsch] Wissenswertes aus einer Diplomarbeit über professionelle Keyingtechnologien und -methoden (verschiedene Kapitel wechselweise online) http://www.chromakeying.com/Diplomarbeit.htm Link kaputt?
MPEG 2 Profiles and Levels [2 August 2004] [englisch] Einige Grundlagen zu MPEG-2 angesichts von Camcordern die auf unterschiedliche Weise hochauflösendes Video unterstützen. Der Artikel erklärt was gemeint ist wenn von HDV, HDV2 oder auf MPEG-2 basiertem HD gesprochen wird. http://videosystems.com/mag/video_profiles_levels/ Link kaputt?
Die Beleuchtung - Grundlagen und Theorie [2 April 2004] [deutsch] Sehr interessanter Artikel über die Grundlagen der Beleuchtungstechnik, der unter anderem Sachen wie Farbtemperatur, Scheinwerfertypen und Farbfolien erklärt - alles im Hinblick aufs Filmen. http://www.hackermovies.de/phpBB2/viewtopic.php?t=60298 Link kaputt?
Grundlagen Licht [19 März 2003] [deutsch] Grundlagen zur Theorie des Lichts, Wahrnehmung und verschiedenen Arten von Lampen (zB ihre spezifischen Spektren). Zwar in Bezug auf Licht in Museen, aber was soll&s.. http://www.cwaller.de/licht.htm Link kaputt?
The Engineer&s Guide to Motion Compensation (PDF) [28 Februar 2003] [englisch] Grosses über 60-seitiges PDF in dem die Grundlagen von Motion Compensation erklärt werden - einem wichtigen Feature moderner Codecs. http://www.snellgroup.com/documents/engineering-guides/emotion.pd Link kaputt?
Mikrophone - Arbeitsweise und Ausführungsbeispiele (PDF) [27 Februar 2003] [deutsch] 79-Seiten zum Thema Mikrophone: von den Grundlagen bis zu den verschiedenen Mikrophon-Arten, ihren Charakteristiken und speziellen Typen wie Richt-, Lavalier-, Drahtlos- und Stereophonie-Mikrophonen wird alles ausführlich und technisch tiefgehend erklärt. http://iem.at/~sontacchi/2001/page/Unterlagen/Neumann/Mikrophone% Link kaputt?
Plattformübergreifend und offen: QuickTime 6 mit DSS 4 [21 Februar 2003] [deutsch] Positiver Artikel zur Plattformunabhängigkeit von Quicktime 6 und dem Darwin Streaming Server 4. http://www.heise.de/ix/artikel/2002/09/060/ Link kaputt?
Was ist MPEG-4? Technische Hintergründe [17 Februar 2003] [deutsch] Kleiner Artikel über die Grundlagen der Komprimierung von MPEG-4 (auch im Vergleich zu MPEG-2). http://www.camgaroo.de/modules.php?name=News&file=article&sid=92 Link kaputt?
Camcorder : Filter [14 November 2002] [englisch] Übersicht über unterschiedliche Arten von Filtern, mit Bildbeispielen. http://www.digitalproducer.com/2002/11_nov/features/11_04/filters Link kaputt?
Shrinking the Video: How Codecs Work [28 Mai 2002] [englisch] Ein Artikel mit Informationen über die grundlegende Arbeitsweise von Codecs, besonders am Beispiel der MPEG-Familie. http://www.networkcomputing.com/1304/1304ws1.html Link kaputt?
Filters for Digital Cameras [14 März 2002] [englisch] Beschreibung der wichtigsten Filter und ihres Einsatzgebietes. (Kostenlose Registrierung erforderlich) http://www.dv.com/features/features_item.jhtml?category=Archive&L Link kaputt?
Lenses Into Focus [14 März 2002] [englisch] Wissenswertes zum Thema Objektive: Warum manche soviel wie eine ganze Kamera kosten und wozu man überhaupt noch andere Objektive als das mitgelieferte braucht. (Kostenlose Registrierung erforderlich) http://www.dv.com/features/features_item.php?articleId=23902868 Link kaputt?
Frame mode, slow shutters, and ´the film look` [9 Januar 2002] [englisch] Basiswissen zum "frame mode/movie mode" und Camcorder Verschlußzeiten von Adam Wilt. http://www.adamwilt.com/DV-FAQ-etc.html#filmlook Link kaputt?
Camcorder Features [5 Juli 2001] [englisch] Eine Übersicht mit Erklärung aller möglichen Features von analogen und digitalen Camcordern: angefangen bei den verschiedenen Formaten, über die Arten von Bildstabilisatoren, CCD-Chips und Audioeingängen bis hin zur Bedeutung der "Extras" wie 16:9-Modus und Progressive Scan. http://www.howstuffworks.com/camcorder3.htm Link kaputt?
Camera Basics Part 1 [23 Juni 2001] [englisch] Eigentlich für die Verbesserung von 3-D Animationen gedachte Einführung in die Effekte, die verschiedene Objektive wie Tele oder Weitwinkel auf ein Bild haben können, ist dieser Text aber nicht nur für Filmer interessant die mit virtuellen Kameras zu tun haben. http://www.animationartist.com/2001/06_jun/features/camerabasics/ Link kaputt?
Die progressive Kamera - Der Vollbildmodus bei DV-Camcordern [14 Juni 2001] [deutsch] Artikel, der erläutert was "Progressive Scan" denn eigentlich ist, und warum der daraus resultierende Look so gefragt ist. http://www.final-cut-pro.de/stage/_inhalte/berichte/006_progressi Link kaputt?
Masters of Visual Effects : Lighting [18 Januar 2001] [englisch] Phantastische Online-Video-Serie von Pinnacle über Compositing Grundlagen, d.h. was zu beachten ist, um realistische Effekte in der Postproduction zu erzeugen: die richtige Positionierung der virtuellen Lichtquellen (plus Basics der Lichttechnik), um die Szene "echt" erscheinen zu lassen, eine Einführung in die Besonderheiten der Kamera-Optik: Fokus, Weitwinkel-/Tele-Objektive, Lens Flare, Motion-Blur - alles Basiswissen um diese Effekte selbst sinnvoll einzusetzen. Absolut empfehlenswerte Online-Schulung! (wie immer: je mehr Bandbreite desto besser - zu finden auf der Seite unter dem Titel "Masters of Visual Effects") http://www.pinnaclesys.com/PBN/default2.asp?Category_ID=1 Link kaputt?
Theoretische Grundlagen der Lichttechnik [11 Dezember 2000] [deutsch] Kleine Erklärung der Natur des Lichts und der Farben - Teil eines grösseren Sites der auch andere Grundlagen erklärt: Farbtemperatur, Farbwiedergabeindex - also wenn jemand mehr über Beleuchtung wissen will: voila. http://home.germany.net/101-81660/li-grun1.htm Link kaputt?
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