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slomo clip will nicht rund laufen




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Frage von stefangs:


ich habe einen kurzen clip, ca. 10s, den ich mit motion3 auf 50% zeitlupe laufen lassen moechte. die vorschau schafft mein rechner offenbar nicht in echtzeit, aber ich kann den clip ja exportieren.

wenn ich den exportierten clip anschaue, laeuft er stockend, d.h. immer etwa 3 frames, dann etwa 4 frames ohne bewegung, dann weiter, wieder stop, etc. das playback des clips an sich ist jedoch fluessig bzw. der cursor im quicktime fenster laeuft gleichmaessig. es wird also irgendwie unregelmaessig gerendert. was mache ich denn nun wieder falsch? ich haette gedacht, dass das funktionieren sollte, egal wieviel der rechner schafft, weil er dann eben einfach laenger rechnet. und sooo lahn ist meine kiste ja auch wieder nicht.

danke fuer hinweise,
stefan




Antwort von Axel:

Spärliche Hinweise. Überprüfe den gerenderten Clip auf Größe, DatenrateDatenrate im Glossar erklärt und Codec. Es gab da mal einen Bug, bei dem sich alle Rendereinstellungen um eine Position verschoben, sodass man dachte, ProResProRes im Glossar erklärt zu rendernrendern im Glossar erklärt und stattdessen Png erhielt. Man erspart sich Rumgeschraube in Motion, wenn man immer einen Clip aus der FCP-Timeline mit Rechtsklick sendet.
Geschwindigkeitsänderungen sind Schnittsache, gehören m.E. tatsächlich schon zum Rohschnitt. Warum sie nicht in FCP machen? Motion übernimmt sie, wie ja die meisten FCP-Aktionen, 1:1.



Antwort von B.DeKid:

Sounds nach - Abspiel Prob - hast die Enddatei mal auf nem unabhängigen System gecheckt?

Ob sie dort stabil läuft.

Denn selbst das komischste Slowmode Progi/ Script bekommt es hin das bei 50% das rund läuft.

Desweiteren wäre intressant ob du progresives Material renderst oder interlaced (; also Vollbilder oder eben interlaced) - und natürlich AusgangsMaterial CodecCodec im Glossar erklärt und Render ausgabe Settings / CodecCodec im Glossar erklärt / Bitrate etc.

Alles so Angaben die helfen den Fehler zu finden.

MfG
B.DeKid



Antwort von stefangs:

"B.DeKid" wrote:
Sounds nach - Abspiel Prob - hast die Enddatei mal auf nem unabhängigen System gecheckt?

Ob sie dort stabil läuft.

Denn selbst das komischste Slowmode Progi/ Script bekommt es hin das bei 50% das rund läuft.

Desweiteren wäre intressant ob du progresives Material renderst oder interlaced (; also Vollbilder oder eben interlaced) - und natürlich AusgangsMaterial CodecCodec im Glossar erklärt und Render ausgabe Settings / CodecCodec im Glossar erklärt / Bitrate etc.

Alles so Angaben die helfen den Fehler zu finden.

MfG
B.DeKid


danke fuer die tipps... ein zweites system habe ich leider nicht zum testen. das material ist 1920x1080 interlaced prores 422, wurde allerdings mit smoothcam bearbeitet, vielleicht hat's ja damit was zu tun? ohne alles spielt er ohne probleme, mit zmoothcam auch, aber nach dem umweg ueber motion wird's hakelig. ich habe zwischengerendert mit gleichen settings. macht auch keinen unterschied.

stefan



Antwort von Axel:

Smoothcam:
1. Nicht die im Viewer getätigte Auswahl mit i+o wird analysiert, sondern der gesamte Footage-Clip, und wenn er 100mal so lang ist. Darum: Die Auswahl vor der Analyse in der TimelineTimeline im Glossar erklärt nochmals mit i+o auswählen, als eigenständigen Film exportieren, diesen wieder importieren, und *dann* smoothcam darauf anwenden.

2. Das Tracking kann man nach der Analyse kontrollieren und finetunen. Jede spätere Änderung am Clip, sei es Skalierung, Timing oder Filter, bezieht sich gar nicht auf die smoothcam-Daten (;und umgekehrt werden diese nicht neu berechnet). Also derselbe Vorgang: Den mit Smoothcam analysierten Clip auswählen, exportieren (;ruhig ohne vorher zu rendern) und wieder importieren, bevor man irgend etwas anderes damit macht, und vor allem, bevor man ihn an Motion schickt .

Das Problem ist gelöst.




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