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Workflow in Premiere/AE bei Slow-motion und Twixtor




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Frage von Skyway:


Hallo!

Ich habe bis jetzt einige einfache Filmchen gedreht, nun möchte ich aber extreme Zeitlupen von einem BMX Fahrer in perfekter Qualität. Dazu habe ich mal die Testversion von Twixtor geholt.

Wie kann ich mir den Arbeitsablauf vorstellen? Bis jetzt habe ich ein Song genommen und die Bilder den Beats angepasst.

Wenn ich jetzt aber ein "fertiges" Projekt in AE nachträglich an manchen Stellen noch Dehnen muss (;Slowmo), dann passt das Ganze nicht mehr zusammen.

Wie machen das die Profis?

Bitte um Tipps!

Danke!




Antwort von soahC:

Die Slowmos vorher machen (;zumindest in Premiere und später durch die finalen Twixtor-Slowmos austauschen) und dann den finalen Schnitt machen. Klingt verrückt, aber so einfach kanns sein



Antwort von Skyway:

Danke für die Antwort!

Ist das dann, so dass ich mit den halbfertigen Sequenzen zwischen den zwei Programmen hin und her jumpen und belieben bearbeiten kann, oder muss ich bei jedem Wechsel die Sequenz zu einem Film rendernrendern im Glossar erklärt (;Exportieren)?



Antwort von Mylenium:

"Skyway" wrote:

Ist das dann, so dass ich mit den halbfertigen Sequenzen zwischen den zwei Programmen hin und her jumpen und belieben bearbeiten kann, oder muss ich bei jedem Wechsel die Sequenz zu einem Film rendernrendern im Glossar erklärt (;Exportieren)?


Nein, wieso auch? Wäre ein völlig sinnloser Workflow. Gerade wenn du mit komprimiertem Material arbeitest, wird's ja durch ständiges Neukomprimieren nicht besser... Wir soahC gesagt hat - Schnitt machen, dann die Feinarbeit in AE, dann austauschen. Mag schon sein, dass die Sache in Premiere erstmal ein bissl zerhackt aussieht währende dem Rohschnitt, aber das ist nun mal der Punkt bei Offlinebearbeitung - man arbeitet mit Platzhaltern...

Mylenium



Antwort von Skyway:

Aah.. Danke!

Mal schauen was ich da zusammenbringe.

Kennt jemand eine Gratis/Günstigst Alternative zum Twixtor, mit dem die Zeitluppen so genial fließend werden?



Antwort von Ghana10:

Wie sieht es mit Übergängen aus? In PP erstellen und an AE weitergeben, oder besser in AE erstellen verlustfrei exportieren und wieder in PP einfügen?



Antwort von Axel:

"Skyway" wrote:
Kennt jemand eine Gratis/Günstigst Alternative zum Twixtor, mit dem die Zeitluppen so genial fließend werden?


Wenn du AAE schon hast, könntest du bei angewandten Zeiteffekten mal nach der >Methode schauen. Dort gibt es neben der ollen Bildüberblendung auch >Pixel Motion (;zumindest in CS5, für ältere Versionen kann ich keine Angaben machen). Was ist nun Pixel Motion? PixelPixel im Glossar erklärt Motion ist das Interpolieren neuer Frames anhand der Pixelpositionen, mithin exakt dasselbe, was Twixtor macht. Sämtliche Vor- und Nachteile, und was es zu bedenken gibt, sind ebenfalls identisch. BMX? Da ist dieses vielleicht vergleichbar. Bedenke, dass nur das Motiv sich bewegen sollte, da die Software nicht zwischen aktiver und passiver (;Kameraschwenk) Bewegung unterscheiden kann. Bei Schwenks oder Handkamera wird daher der sich bewegende Körper gern zu Gummi. Und dass es keine Bewegungsunschärfe im Bild geben sollte (;also kurzer Shutter).

"Ghana10" wrote:
Wie sieht es mit Übergängen aus? In PP erstellen und an AE weitergeben, oder besser in AE erstellen verlustfrei exportieren und wieder in PP einfügen?


Kann gut gehen mit Übergängen. Ganz allgemein sind Änderungen im Bild, die direkt in z.B. AVCHDAVCHD im Glossar erklärt gerendertgerendert im Glossar erklärt werden, mit sichtbaren Verlusten verbunden, aber das ist ja bekannt.




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