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Verlustfreier Codec mit Alphachannel




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Frage von Tom:


Hi,
um z.B. bewegten Text aus einem Animationsprogramm über ein Video zu legen ist am besten ein Alphachannel geeignet. (;Schwarz oder Farben kann man auch transparent schalten, aber das Ergebnis ist an den Rändern nicht so ganz nach meinem Geschmack)
Den einzige CodecCodec im Glossar erklärt den ich dazu gefunden habe, ist der Intel Indeo, aber der hat eine saumäßige Qualität. Der Sorenson soll diese Fähigkeit noch haben, aber das konnte ich noch nicht testen.
Kennst vielleicht jemand noch irgendeinen CodecCodec im Glossar erklärt, mit dem das möglich ist?

Ciao

Tom





Antwort von mike:

hy tom

einen codec um avi's mit alphakanal zu erzeugen kenne ich nicht
(;zumindest keinen mit dem ich transparente oder tlw. transparente sachen über ein video legen kann)

aber versuch mal eine tif-bildsequenz aus deinem animationsprogramm zu exportieren
kann auch tga gewesen sein ich hab schon länger nichts mehr in diese richtung gemacht und da verblasst so eine erinnerung schnell :)

in diesem format rendere ich sequenzen die ich in 3ds max erstellt habe um sie nacher in
premiere mit realvideo zu verbinden
da es so gut wie unkomprimierte einzelbildsequenzen sind brauchen die natürlich viel
platz aber die erzielte qualität ist super

mfg
mike


phelsuma_ -BEI- hotmail.com



Antwort von peter:

Versuchs doch mal mit HUFFYUV.

http://www.math.berkeley.edu/~benrg/huffyuv.html

Dieser CodecCodec im Glossar erklärt ist Freeware und bringt sehr gute Ergebisse bezüglich der Randschärfe.

Viele Grüße
Peter


Peter -BEI- Dreisky.de



Antwort von Sevrina:

"(;User Above)" wrote:

: Hi,
: um z.B. bewegten Text aus einem Animationsprogramm über ein Video zu legen ist am
: besten ein Alphachannel geeignet. (;Schwarz oder Farben kann man auch transparent
: schalten, aber das Ergebnis ist an den Rändern nicht so ganz nach meinem Geschmack)
: Den einzige CodecCodec im Glossar erklärt den ich dazu gefunden habe, ist der Intel Indeo, aber der hat eine
: saumäßige Qualität. Der Sorenson soll diese Fähigkeit noch haben, aber das konnte
: ich noch nicht testen.
: Kennst vielleicht jemand noch irgendeinen CodecCodec im Glossar erklärt, mit dem das möglich ist?
:
: Ciao
:
: Tom
: saumäßige Qualität. Der Sorenson soll diese Fähigkeit noch haben, aber das konnte
: ich noch nicht testen.
: Kennst vielleicht jemand noch irgendeinen CodecCodec im Glossar erklärt, mit dem das möglich ist?
:
: Ciao
:
: Tom


nimm am besten den Animation codec von quicktime.Beim RendernRendern im Glossar erklärt aus deinem Animationsprogramm kannst du dann selbst wählen,ob du
a.) nur die RGB-Channel
b) nur den Alpha ChannelAlpha Channel im Glossar erklärt oder
c) die RGBRGB im Glossar erklärt + Alphachannel
rausrendern willst.
Der Animation codec ist zu 99% verlustfrei (;also fast uncompressed)

Viel Glück,
Sevrina





Antwort von hannes:

"(;User Above)" wrote:

: Der Sorenson 3 ist besser als MPEG-4 und ist alphachannel fähig.


glaube zwar nicht, bin aber an Info"s interessiert.
Melde Dich mal, wenns läuft.

Glückauf aus Essen
h a n n e s

hannes -BEI- EuroNetwork.com



Antwort von Tom:

TGA ist zwar "ne Möglichkeit, aber auf dieses gefuzzel habe ich keine Lust - mal davon abgesehen, daß TGA-Sequenzen unkomprimiert knapp 20MB (;bei 32bit wahrscheinlich mehr) pro Sekunde verbraten dürften, was die wenigsten Festplatten auch nur zum normalen angucken verarbeiten dürften.

Ich habe aber anscheinend schon eine Lösung gefunden.

Der Sorenson 3 ist besser als MPEG-4 und ist alphachannel fähig. Die Standardversion ist bei Quick Time 5 mit dabei. Hab es zwar noch nicht getestet, aber das müßte für meine Zwecke reichen.

Trotzdem danke an alle, die sich die Mühe einer Antwort gemacht haben.




Antwort von Frank Nagel:

Wenn man Videos erzeugt, die später noch in anderen Programmen mit anderem Material verrechnet werden, ist es immer sinnvoll, das Zwischenmaterial unkomprimiert zu lassen. Da kannst du auf jeden Fall auch Alpha- Kanäle mit speichern. Klar verbraucht diese Methode mehr Platz, das dürfte doch aber bei den heutigen HDD- Dimensionen kein Thema mehr sein, oder? Das Rendering geht so auch schneller: 1. beim rendernrendern im Glossar erklärt der Datei mit dem Alpha- Kanal, weil der Renderer nicht noch jedes Bild komprimieren muss und 2. beim rendernrendern im Glossar erklärt des Endergebnisses, weil der Renderer da nicht immer erst dekomprimieren muss.
Generell sollte man beachten: Wenn eine computergenerierte Datei (;Video, Bild und letztlich auch Sound) später noch komprimiert wird, ist es günstig, sie vorher nicht bereits komprimiert zu haben. Und schon gar nicht in einem anderen Format. Und falls es einen verlustfrei arbeitenden CodecCodec im Glossar erklärt gibt, wird bei dem die KompressionKompression im Glossar erklärt sehr gering sein, sodass es sich kaum lohnt, zu komprimieren.




Antwort von hannes:

"(;User Above)" wrote:

: Aber TGAs oder TIFFs tun's vorzüglich!


zu dem kann man die dann in MSPro mittels UIS zu einer AVI-Datei zusammenfassen,
was das Handling mächtig erleitert.

Glückauf aus Essen
h a n n e s

hannes -BEI- EuroNetwork.com



Antwort von Peer:

"(;User Above)" wrote:

: ja, aber huffyuv kann natürlich auch keine Alpha.Kanäle, es gibt anscheinend wirklich
: keine 32-Bit-Videoformate.


Doch, HuffYUV 2.1.1 hat einen Alpha-Channel!!

Viele Grüße
Peter



Peter -BEI- Dreisky.de



Antwort von Steffen:

ja, aber huffyuv kann natürlich auch keine Alpha.Kanäle, es gibt anscheinend wirklich keine 32-Bit-Videoformate.

Aber TGAs oder TIFFs tun's vorzüglich!

Gruß,

Steffen


steffen.hacker -BEI- filmakademie.de




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