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Schrift am Horizont ausrichten (;in "Blender 2.41")




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Frage von LivingOnTheEdge:


... bzw. virtuelle kamera an der schrift ausrichten

ich will ehrlich sein und zugeben, daß ich mir in dem fall nicht die mühe gemacht habe zu googlen. aber ich versuch's mal.
(;und ich wollte auch wissen, ob ich sofort verflucht werde...).

ich habe mir (;weil after effects 6.0 pro diese funktion nicht unterstützt) "blender" besorgt, da ich einen schriftzug (;zur weiterbearbeitung in AFX) brauche, der sich perspektivisch nach hinten, zu einem fluchtpunkt hin, in einer gewissen "dicke" präsentiert - also dreidimensional aussehen soll.
diesen würde ich (;in blender) nun gerne am horizont ausrichten, er soll also 100%ig waagrecht im kameraauschnitt liegen.

klar ist es wahrscheinlich egal, ob ich die schrift nach augenmass am horizont ausrichte, aber ich würde halt gerne wissen, wie das "blender-seitens" funktioniert.

danke für antworten ... mit flüchen kann ich aber auch leben...

in hoffnungsvoller erwartung

LivingOnTheEdge





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