... bzw. virtuelle kamera an der schrift ausrichten
ich will ehrlich sein und zugeben, daß ich mir in dem fall nicht die mühe gemacht habe zu googlen. aber ich versuch's mal. (;und ich wollte auch wissen, ob ich sofort verflucht werde...).
ich habe mir (;weil after effects 6.0 pro diese funktion nicht unterstützt) "blender" besorgt, da ich einen schriftzug (;zur weiterbearbeitung in AFX) brauche, der sich perspektivisch nach hinten, zu einem fluchtpunkt hin, in einer gewissen "dicke" präsentiert - also dreidimensional aussehen soll. diesen würde ich (;in blender) nun gerne am horizont ausrichten, er soll also 100%ig waagrecht im kameraauschnitt liegen.
klar ist es wahrscheinlich egal, ob ich die schrift nach augenmass am horizont ausrichte, aber ich würde halt gerne wissen, wie das "blender-seitens" funktioniert.
danke für antworten ... mit flüchen kann ich aber auch leben...