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Re: Premiere 5.5: CUDA und Mercury GPU sind aktiviert, aber... [closed]




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Frage von sitelife:


hi leute,

hier mein setup:
Win7/64
Prozessor Intel i7 CPU 950 @ 3.07GHz
Arbeitsspeicher (;RAM) 12,0 GB
Grafik NVIDIA GeForce GTX 570 - 4095 MB insgesamt verfügbarer Grafikspeicher
SSD 512 als Programm und Arbeitsvolume für Premiere (;angebunden über SATA III - 6GB/sek)
--
natürlich sind aktuellste treiber für alle systemkomponenten installiert.


ich habe folgendes problem
(;footage kommt von der canon 550D - 720/50p):

in premiere lässt sich die mercury gpu unterstützung auswählen (;der name der karte ist auch in der "cuda_supported_cards.txt" aufgelistet).
in der n-videa systemsteuerung ist unter: 3D-einstellungen/programmeinstellungen/adobe premiere/multi-display... der "Kompatibilitäts-Leistungs-Modus" aktiviert.

dennoch ruckelt die preview bei relativ einfachen effekten zb. "weiche blende" - nicht viel, aber merklich.

ich habe zusätzlich ein check-tool installiert "GPU-Z.0.5.5", dass mir die GPU-Load anzeigt. sie ist bei einem spieletest z.b. bei 98% !

wenn ich aber in premiere diverse sequenzen mit aufwendigen filtern ineinander verschachtele und per preview abpsielen lasse, geht die GPU-load nicht weiter nach oben. bleibt immer so bei 5-7% - kann das sein?
ich habe die vermutung, dass premiere zwar die grafikarte erkannt hat, dennoch nicht die GPU der grafikkarte >NICHT< nutzt.

weiterhin wird das plugin "twixtor pro" (;v. 5.04) angeblich als 3party-plugin mit CUDA unterstützt. wenn ich diesen filter einsetze, rendert premiere "ewig" und komischer weise zuckt die GPU-load nicht einmal und bleibt statdessen, wie immer, auf 5-7%...?!

ich hoffe sehr, dass mir hier jemand helfen kann... besten dank schon mal vorab!

es grüßt,
oliver




Antwort von TomStg:

Die ausführlichen Hinweise zu CUDA-Karten und CS5x hier kennst Du?
http://www.studio1productions.com/Articles/PremiereCS5.htm

Die Nennung der Graka in der cuda...txt ist zwar ok, aber trotzdem kann es ein Problem geben. Aussagefähig ist allein die Prüfung direkt in Premiere. Bitte nachsehen: läuft in Premiere bei Dir die Mercury Playback Engine im GPU Acceleration Mode oder nur im Software Mode? Der Software-Mode bringt Dir auf der TimelineTimeline im Glossar erklärt nahezu nichts - entscheidend ist, dass Premiere die Graka im GPU-Mode erkennt. Dann weisst Du, warum CUDA in Premiere klasse ist und freust Dich, dass Du Dich nicht mit einem anderen NLE quälen musst.

Grüsse
Tom

PS: offenbar ist auch von Bedeutung, dass Du bei der Graka den Original-Nvidia-Treiber verwendest und keinen des OEM - steht unten auf Seite 2 des og Links



Antwort von sitelife:

Quote:
läuft in Premiere bei Dir die Mercury Playback Engine im GPU Acceleration Mode oder nur im Software Mode?

folgendes ist unter: projekteinstellungen/allgemein/renderer zu sehen:
"Mercury PLayback Engine - GPU-Beschleunigung"
diese option ist NICHT angegraut und lässt sich auswählen.



wie kann ich sonst am besten rausfinden, ob premiere sich der GPU tatsächlich bedient?
wie gesagt kann ich mit dem tool: "GPU-Z.0.5.5" kaum aktivitäten wahrnehmen (;GPU-load max bei ca. 5-7%) -
aber das sollte doch deutlich höher liegen...

ist hier denn jemand, der z.b mit dem plugin "Twixtor pro" in zusammenhang
mit CUDA-unterstützung schon erfahrungen gesammelt hat?


danke euch weiterhin für die hoffentlich bald eintreffenden lösungen,
das wär so GEIL - endlich richtig arbeiten können ohne render-zeiten, lechz! :-))

grüße, oliver



Antwort von MM194:

Hallo,

nimm einfach dieses Tool zu einschalten: http://www.mik-digital.de/tool/CS5_CUDA_GPU_enabler.exe Läuft auch super unter CS5.5.2 Bei einem Update wie jetzt z.B. auf 5.5.2 muss es wiederholt werden.



Antwort von sitelife:

hallo nochmal,

danke, habe das tool verwendet. es sagt die graka sei schon eingetragen. stimmt ja auch. habe ich ja händisch bereits gemacht.

leider bleibt der erfolg auch aus... hier sehr ihr wie das aussieht:



weiterhin freue ich mich sehr über eure hilfe...

besten dank!
oliver



Antwort von dustdancer:

wo hast du denn die info her, das twixtor cuda unterstützt? auf der re:vision seite habe ich davon nichts gefunden.



Antwort von sitelife:

hi dustdancer,

du hast völlig recht... und ich mach hier ein mords-topf auf...

bitte ALLE um entschuldigung!!

ich hatte zunächst nachgeforscht und gesehen, dass auf der adobe-site der CUDA-unterstützten effekte die 3party plugins verlinkt sind:
http://help.adobe.com/en_US/premierepro/cs/using/WSE04091E3-79C1-4014-B4F5-681A65A9AC80.html
..und ich dachte, dass diese dann eben auch unterstützt sind - natürlich leider fehlanzeige. wäre ja auch zu schön gewesen, heul.

tja, wieder mal ein beispiel für wunschdenken. aber á pros po wunschdenken... ich werde mal bei re:vision anfragen wann es denn vielleicht ein CUDA-unterstütztes "Twixtor" gibt und es hier ankündigen, sollte etwas in der planung sein.


besten dank an alle die geantwortet und sich gedanken gemacht haben...

problem somit behoben, na ja - ausgeschlossen ;-)
grüße, oliver




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