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Premiere 6.xx unsaubere Überblendung!?




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Frage von arose:


hallo leute,

ich habe in premiere probleme mit den ueberblendungen. mein ziel ist ganz einfach: clip1 mit einer weichen blende zu clip2 ueberblenden. wie das geht weiss ich, bin aber mit dem resultat nicht zufrieden.

beispiel: ich habe einen clip1 (;himmel) und einen clip2 (;z.b. titel). clip2 soll in 50 frames in den clip1 einblenden, etwas stehen bleiben (;transparenter titel) und in 50 frames ausblenden.

PROBLEM: man sieht ganz deutlich, wann die ueberblende einsetzt... der himmel aus clip1 wird beim ersten frame des eingeblendeten titel etwas dunkler. titel blendet nun sauber ein. auch bei der ausblende des titels merkt man am letzten ausblendframe den sprung zum urspruenglichen clip1 .... merkt also genau, wann die ausblende beendet ist.

das ist ein grosser mist. ich moechte eine weiche blende haben, ohne das man konkret merkt wann diese startet und wann diese endet.

wer kann mir da weiterhelfen?

gruss,
andreas

arose -BEI- web.de




Antwort von hs:

Dein Problem liegt im Microsoft-Codec von Premiere. Hintergründe dazu gibt es unter:
www.slashcam.de/artikel/Grundlagen/Der_Canopus_-_Unterschied.html

Abhilfe schafft es in deinem Fall, das gesamte Projekt zu exportieren und dabei NeuKompression anzuwählen. Über kurz oder lang solltest Du dich allerdings für ein Schnittsystem entscheiden, was diesen Fehler nicht zeigt. Dazu gehört z.B. eine Matrox RTX10/100 oder eine Canopuskarte unter Premiere. Willst du auch das Schnittprogramm wechseln, gäbe es da noch Vegas 4 und ExpressDV3.5, die beide einen eigenen CodecCodec im Glossar erklärt haben.

hs
"(;User Above)" wrote:

:
: hallo leute,
:
: ich habe in premiere probleme mit den ueberblendungen. mein ziel ist ganz einfach:
: clip1 mit einer weichen blende zu clip2 ueberblenden. wie das geht weiss ich, bin
: aber mit dem resultat nicht zufrieden.
:
: beispiel: ich habe einen clip1 (;himmel) und einen clip2 (;z.b. titel). clip2 soll in 50
: frames in den clip1 einblenden, etwas stehen bleiben (;transparenter titel) und in 50
: frames ausblenden.
:
: PROBLEM: man sieht ganz deutlich, wann die ueberblende einsetzt... der himmel aus clip1
: wird beim ersten frame des eingeblendeten titel etwas dunkler. titel blendet nun
: sauber ein. auch bei der ausblende des titels merkt man am letzten ausblendframe den
: sprung zum urspruenglichen clip1 .... merkt also genau, wann die ausblende beendet
: ist.
:
: das ist ein grosser mist. ich moechte eine weiche blende haben, ohne das man konkret
: merkt wann diese startet und wann diese endet.
:
: wer kann mir da weiterhelfen?
:
: gruss,
: andreas



Holger_Scheel -BEI- slashcam.de



Antwort von Jens:

"(;User Above)" wrote:

: hallo leute,
:
: ich habe in premiere probleme mit den ueberblendungen. mein ziel ist ganz einfach:
: clip1 mit einer weichen blende zu clip2 ueberblenden. wie das geht weiss ich, bin
: aber mit dem resultat nicht zufrieden.
:
: beispiel: ich habe einen clip1 (;himmel) und einen clip2 (;z.b. titel). clip2 soll in 50
: frames in den clip1 einblenden, etwas stehen bleiben (;transparenter titel) und in 50
: frames ausblenden.
:
: PROBLEM: man sieht ganz deutlich, wann die ueberblende einsetzt... der himmel aus clip1
: wird beim ersten frame des eingeblendeten titel etwas dunkler. titel blendet nun
: sauber ein. auch bei der ausblende des titels merkt man am letzten ausblendframe den
: sprung zum urspruenglichen clip1 .... merkt also genau, wann die ausblende beendet
: ist.
:
: das ist ein grosser mist. ich moechte eine weiche blende haben, ohne das man konkret
: merkt wann diese startet und wann diese endet.
:
: wer kann mir da weiterhelfen?


Versuche mal folgendes: benutze für den überliegenden Clip- also dem Himmel - bei der Transparenz den Screenkey. Bei der langsamen Einblendungen des Titels mit schwarzem Hintergrund, müsste der Himmel dann nicht mehr dunkel werden. Spiele dann ein bißchen rumm mit den Deckungswerten der Clips, um ein ein- und ausblenden zu erzeugen. Das ganze funktioniert nur in den oberen Videospuren ab Nummer 2 ohne Transition.

Jens





Antwort von Peter S.:

Hallo Andreas,
kannn es sein, dass du mit DirectX 8 arbeitest? Der dazugehörige DV-Codec hatte genau diesen Bug. Nach Update auf DirectX 9 dürfte das behoben sein.
MFG Peter

psuckfuell -BEI- freenet.de



Antwort von PedroB:

"(;User Above)" wrote:

: Noch als Ergänzung: Der neu angekündigte Mainconcept-Codec soll ebenfalls die
: Möglichkeit des Fullrange-Renderings enthalten. Noch ist er aber nicht erhältlich,
: aber das dürfte nicht mehr lange dauern. Natürlich wird es dann auf Slashcam wieder
: ein Render-Shootout geben.
:
: hs


Hallo Holger,

so habe ich die Sache mit dem MC CodecCodec im Glossar erklärt nicht in Erinnerung. Da ging es wohl eher darum, dass die Schnittprogramme (;Adobe: "Sendefähige Videos erstellen" / Media Studio: "Farbfilter anwenden") schon eigene Farbfilter anwenden, und die Codecs diese Funktion dann nicht zusätzlich ein zweites Mal durchführen sollen.
Das könnte auch das Original-Problem dieses Threads sein, durch ein Rerendern des gesamten Videos fallen Farbverfälschungen (;und somit Qualitätsverluste) allerdings nicht mehr auf.

Gruss
PedroB

boehmx -BEI- hotmail.com



Antwort von hs:

Noch als Ergänzung: Der neu angekündigte Mainconcept-Codec soll ebenfalls die Möglichkeit des Fullrange-Renderings enthalten. Noch ist er aber nicht erhältlich, aber das dürfte nicht mehr lange dauern. Natürlich wird es dann auf Slashcam wieder ein Render-Shootout geben.

hs


Holger_Scheel -BEI- slashcam.de



Antwort von hs:

"(;User Above)" wrote:

: wie kann ich nun premiere (;auch ohne erweitertertes
: hardware-schnittsystem) dazu ueberreden, diesen fehler schon waerend des schneidens
: zu vermeiden?

Gar nicht. Beim reinen Schneiden passiert ja auch nichts, erst wenn du Effekte benutzt, die eine teilweise Neucodierung erfordern.
Willst du einen CodecCodec im Glossar erklärt unter Premiere benutzen, der das nicht macht, kommen nur Canopus (;der ist von vornherein Fullrange) oder Matrox (;der ist 16-235, aber für alles) in Frage. Bei Matrox findet übrigens das, was du jetzt machst, quasi in Echtzeit im Hardware-Codec statt.
:
: was passiert eigentlich, wenn ich die option waehle "neu
: komprimieren"? kann ich bei diesem setting mit einem allgemeinen
: qualitaetsverlust zu rechen (;wg. der kompression)?
Eigentlich dient die Option dem erzeugen eines komplett neuen Files, also ohne Referenzen oder ähnliches. Als Nebenbei-Effekt wird aber auch das komplette Material neu codiert, was 1. dein Problem behebt und 2. über mehrere Generationen natürlich auch eine Verschlechterung ist.

hs
:
: hallo holger,
:
: vielen dank fuer die schnelle antwort. wenn ich das ganze projekt exportiere sind die
: blenden sauber und gefaellig. super!
:
: WARUM das aber so ist, kann ich nicht so recht nachvollziehen. klar ist nun, dass es an
: einem codec liegt. wie kann ich nun premiere (;auch ohne erweitertertes
: hardware-schnittsystem) dazu ueberreden, diesen fehler schon waerend des schneidens
: zu vermeiden? kann ich ueberhaupt einen anderen/ besseren codec in premiere
: plazieren? was passiert eigentlich, wenn ich die option waehle "neu
: komprimieren"? kann ich bei diesem setting mit einem allgemeinen
: qualitaetsverlust zu rechen (;wg. der kompression)?
:
: fragt;
: andreas


Holger_Scheel -BEI- slashcam.de



Antwort von arose:

hallo holger,

vielen dank fuer die schnelle antwort. wenn ich das ganze projekt exportiere sind die blenden sauber und gefaellig. super!

WARUM das aber so ist, kann ich nicht so recht nachvollziehen. klar ist nun, dass es an einem codec liegt. wie kann ich nun premiere (;auch ohne erweitertertes hardware-schnittsystem) dazu ueberreden, diesen fehler schon waerend des schneidens zu vermeiden? kann ich ueberhaupt einen anderen/ besseren codec in premiere plazieren? was passiert eigentlich, wenn ich die option waehle "neu komprimieren"? kann ich bei diesem setting mit einem allgemeinen qualitaetsverlust zu rechen (;wg. der kompression)?

fragt;
andreas
"(;User Above)" wrote:

:
: Dein Problem liegt im Microsoft-Codec von Premiere. Hintergründe dazu gibt es unter:
: www.slashcam.de/artikel/Grundlagen/Der_Canopus_-_Unterschied.html
:
: Abhilfe schafft es in deinem Fall, das gesamte Projekt zu exportieren und dabei
: NeuKompression anzuwählen. Über kurz oder lang solltest Du dich allerdings für ein
: Schnittsystem entscheiden, was diesen Fehler nicht zeigt. Dazu gehört z.B. eine
: Matrox RTX10/100 oder eine Canopuskarte unter Premiere. Willst du auch das
: Schnittprogramm wechseln, gäbe es da noch Vegas 4 und ExpressDV3.5, die beide einen
: eigenen CodecCodec im Glossar erklärt haben.
:
: hs



arose -BEI- web.de




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