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Infoseite // Kann man das Smartrendering von UHD bei Resolve schneller machen?



Frage von Riki1979:


Liebe Resolve-Freaks,

ich bearbeite wieder mal ein Filmprojekt - diesmal in UHD, aufgenommen mit meinem neuen Camcorder.
Dieses Projekt habe ich in UHD angelegt, die Clips dann eingefügt und danach die Timeline auf Full-HD eingestellt (siehe Anhang TimelineSettings), damit der Videoschnitt flüssiger läuft.
Das tut er zwar auch, aber dafür läuft das SmartRendering bei Resolve ziemlich langsam.

Im beigefügten Anhang "MediaInfo.txt" stehen die Infos zu einem dieser Clips. So habe ich sie alle aufgenommen.

Nun habe ich mir überlegt, ob eventuell der Prozessor (siehe Signatur) überlastet sein könnte und ich daher einen neuen bräuchte, damit das SmartRendering schneller geht.
Oder ist vielleicht doch eher meine Grafikkarte (welche auch in der Signatur steht) der Grund allen Übels?
Ist eventuell der Codec dieser Clips der "Übeltäter" und müsste vor dem Schnitt erstmal gewandelt werden?

Sollten alle meine Gedankengänge nicht richtig sein: Habt Ihr eventuell andere Vermutungen?

Infos zu meinen Projekteinstellungen sieht man in den Anhängen "MasterSettings01" und "MasterSettings02".

Vielen Dank im Voraus!

Ricardo!

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Antwort von dienstag_01:

Unterstützt die GPU Hardware Decoding (Preferences->Decode Options)?

Wozu genau wird Smart Rendering eigentlich genutzt?

Edit: Proxy Media Resolution HALF? Wäre nicht VIERTEL sinvoll?

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Antwort von Riki1979:

Mit ProxyMedien arbeite ich nicht, da diese sehr viel Speicherplatz verbrauchen. Und VIERTEL kommt bei mir deshalb nicht in Frage, weil dann die Untertitel sehr schlecht zu lesen sind.
Was das Hardware-Encoding betrifft: Dort habe ich jetzt eben mal bei AMD ein Häkchen gesetzt. War das richtig?
Unterstützt die GPU Hardware Decoding (Preferences->Decode Options)?

Wozu genau wird Smart Rendering eigentlich genutzt?

Edit: Proxy Media Resolution HALF? Wäre nicht VIERTEL sinvoll?
DecodeOptions.jpgdienstag_01 hat geschrieben:


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Antwort von Jörg:

Wozu genau wird Smart Rendering eigentlich genutzt? Es werden colorpage/Fusionefffekte die auf clips liegen im Hintergrund(smart) gerendert.
Wenn denn die entsprechende Option im Menüpunkt playback gewählt wurde.

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Antwort von dienstag_01:

Jörg hat geschrieben:
Wozu genau wird Smart Rendering eigentlich genutzt? Es werden colorpage/Fusionefffekte die auf clips liegen im Hintergrund(smart) gerendert.
Wenn denn die entsprechende Option im Menüpunkt playback gewählt wurde.
Das ist mir schon klar, aber was genau lässt der TO rechnen.

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Antwort von dienstag_01:

Riki1979 hat geschrieben:
Mit ProxyMedien arbeite ich nicht, da diese sehr viel Speicherplatz verbrauchen. Und VIERTEL kommt bei mir deshalb nicht in Frage, weil dann die Untertitel sehr schlecht zu lesen sind.
Was das Hardware-Encoding betrifft: Dort habe ich jetzt eben mal bei AMD ein Häkchen gesetzt. War das richtig?
Das Häckchen ist essentiell, wenn man mit solchen Medien arbeitet.
Daher auch meine Frage, was wird smart gerendert? Wozu, schafft das die GPU nicht auch in Echtzeit ohne Rendering?

Edit: Die Auflösung der Optimized Media haben doch nichts mit den Untertiteln zu tun. Oder doch? Rechnest du die mit ein?

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Antwort von Riki1979:

dienstag_01 hat geschrieben:
Jörg hat geschrieben:

Es werden colorpage/Fusionefffekte die auf clips liegen im Hintergrund(smart) gerendert.
Wenn denn die entsprechende Option im Menüpunkt playback gewählt wurde.
Das ist mir schon klar, aber was genau lässt der TO rechnen.
Jetzt bin ich zu der Erkenntnis gekommen, dass ich Smartrendering eigentlich garnicht benötige.
Bei den "Decode Options" habe ich, wie bereits erwähnt, einen Haken bei AMD gesetzt, dann das Smartrendering deaktiviert, das Projekt gespeichert, Resolve beendet und wieder neu gestartet.
Und was soll ich sagen: SO FLÜSSIG WIE JETZT lief Videobearbeitung bei mir NOCH NIE!!!
Wobei es noch eine Sache gibt: Die Übergänge (normale Überblendungen) ruckeln noch, genau wie vorher.
Wie könnte man das noch weg bekommen? Liegt das eventuell an der Grafikkarte?

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Antwort von dienstag_01:

Hatte ich son bisschen erwartet ;)

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Antwort von Riki1979:

dienstag_01 hat geschrieben:
Hatte ich son bisschen erwartet ;)
Was?
Dass es jetzt flüssiger läuft?

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Antwort von dienstag_01:

Riki1979 hat geschrieben:
dienstag_01 hat geschrieben:
Hatte ich son bisschen erwartet ;)
Was?
Dass es jetzt flüssiger läuft?
Ja.

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Antwort von Jasper:

Riki1979 hat geschrieben:
Wobei es noch eine Sache gibt: Die Übergänge (normale Überblendungen) ruckeln noch, genau wie vorher.
Wie könnte man das noch weg bekommen? Liegt das eventuell an der Grafikkarte?
Hast du bei "Automatically cache transitions in user mode" den Haken gesetzt?

Grafikkarte:
https://www.pugetsystems.com/labs/artic ... ance-2021/
die RX 580 ist zwar nicht aufgeführt, aber vlt. hilft das weiter
PS: du kannst ja Adrenalin starten und schauen wie die Auslastung von CPU, GPU, VRAM... ist

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Antwort von Riki1979:

Hast du bei "Automatically cache transitions in user mode" den Haken gesetzt? Das habe ich jetzt eben gemacht und nun läuft alles flüssig - TAUSEND Dank!

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Antwort von Riki1979:

Da mein PC jetzt so schön eingestellt ist: Wird der Speicher für den RenderCache jetzt auch nicht mehr so schnell voll?

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