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Infoseite // DaVinci Resolve 18.6 - Fusion 3D Camera Renderer



Frage von gizmotronic:


Hallo zusammen,

ich habe versucht ein paar Fusion-Tutorials nachzuvollziehen. Dabei ist mir aufgefallen, dass ich in Fusion den 3D-Renderer nur auf "Software Renderer, Hardware Renderer" und "UV-Hardware Renderer" stellen kann. Keine Ahnung, was UV-Hardware ist. Die Auswahlmöglichkeit "Open-CL Renderer" fehlt.

Im System befindet sich eine nVidia GTX1050 Grafikkarte. Die Software ist DaVinci Resolve Studio 18.6.1. Ich bin mir sicher, dass bei der kostenlosen Version 16, die ich damals auf dem gleichen Rechner verwendet habe, diese Auswahlmöglichkeit vorhanden war. Angeblich soll nur mit "Open_CL" das rendern bzw. darstellen von Fokus-Unschärfe bzw. Schärfeebenen möglich sein. Die neuesten nVidia-Studio-Treiber sind auch installiert.

Gibt es in DaVinci evtl. noch einstellmöglichkeiten dazu, die ich übersehen habe? In den Preferenzes kann ich bei GPU-Decoding Auto, CUDA und Open-CL einstellen. Beim Renderer tut sich aber nichts ändern.

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Antwort von gizmotronic:

Vielen Dank für die Anteilnahme. Inzwischen kann ich mir meine Frage möglicherweise selbst beantworten. Kann es sein, das der "Open-CL Renderer" in der Version 18 jetzt "Hardware Renderer" genannt wird?

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Antwort von dienstag_01:

gizmotronic hat geschrieben:
Vielen Dank für die Anteilnahme. Inzwischen kann ich mir meine Frage möglicherweise selbst beantworten. Kann es sein, das der "Open-CL Renderer" in der Version 18 jetzt "Hardware Renderer" genannt wird?
Wahrscheinlich. Oder eben Cuda, je nachdem, was deine Grafikkarte kann und was in den System Preferences eingestellt ist.
Vermute ich.

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Antwort von roki100:

gizmotronic hat geschrieben:
Kann es sein, das der "Open-CL Renderer" in der Version 18 jetzt "Hardware Renderer" genannt wird?
Ja, so wie es aussieht, ist in Fusion "Hardware Renderer" weiterhin Open-CL Renderer.

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Antwort von Jörg:

Ja, so wie es aussieht, ist in Fusion "Hardware Renderer" weiterhin Open-CL Renderer. zumindest wurde ich aufgefordert, meinen Grafiktreiber zu aktualisieren, weil der bisherige die aktuelle
Open-CL version nicht unterstützt.

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