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Das erste Update für FCutProX

Verfasst: Di 20 Sep, 2011 20:55
von gast5

Re: Das erste Update für FCutProX

Verfasst: Mi 21 Sep, 2011 17:15
von LennartK
Irgendwie wir mir das update nirgendwo angezeigt :/

Re: Das erste Update für FCutProX

Verfasst: Mi 21 Sep, 2011 18:42
von nordheide
LennartK hat geschrieben:Irgendwie wir mir das update nirgendwo angezeigt :/
Du musst den App Store öffnen. Und dann auf Updates gehen.

Re: Das erste Update für FCutProX

Verfasst: Do 22 Sep, 2011 02:58
von Miene Baja
hab es geladen. danach waren alle projekte weg. super!

Re: Das erste Update für FCutProX

Verfasst: Do 22 Sep, 2011 09:17
von gast5
bei mir war dem nicht so...

Re: Das erste Update für FCutProX

Verfasst: Do 22 Sep, 2011 11:44
von iMac27_edmedia
Die Projekte sind nicht weg, die müssen alle nach dem Update angepasst werden, dann sind alle wieder da! Außerdem läuft das Update völlig unproblematisch, einfach auf Update gehen - aber das wird automatisch angezeigt! Dann werden die Versionen praktisch an selber Stelle darüber installiert und alles geht wie vorher auch! Das mit in den Papierkorb schieben wie Slashcam schrieb ist nicht erforderlich. Gleichzeitig hat Apple auch ein neues CodecUpdate bereitgestellt.

Re: Das erste Update für FCutProX

Verfasst: Do 22 Sep, 2011 13:25
von WoWu
Nur dass das Update eine weitere Hardwareselektion vornimmt und bei einigen Videokarten nun nicht mehr funktioniert, die unter 10.0.0 noch funktioniert haben ist weniger schön.

Re: Das erste Update für FCutProX

Verfasst: Do 22 Sep, 2011 14:24
von Miene Baja
jetzt hat er mich gefragt ob ich meine Projekte aktualisieren möchte... nach einem Tag. alles wieder ganz, Danke für eure Hilfe!

Re: Das erste Update für FCutProX

Verfasst: Do 22 Sep, 2011 14:26
von iMac27_edmedia
ja dann gehts, ohne die Aktualisierung gehts halt nicht, kommt eigentlich automatisch wenn FCP X alte Projekte vorfindet!

Re: Das erste Update für FCutProX

Verfasst: Fr 23 Sep, 2011 19:31
von edi_the eagle
Bei mir heisst es "Final Cut Pro 10.0 ist bereits installiert und wurde nicht im Mac App Store gekauft. Möchten Sie Final Cut Pro X 10.0.1 kaufen?"

Was soll das denn? Obwohl FCPX bei den "Purche
ased" angezeigt wird. ????

Re: Das erste Update für FCutProX

Verfasst: Fr 23 Sep, 2011 19:45
von Schleichmichel
Das ist so eine Macke am AppStore. Finde den auch noch etwas unausgereift (also LAAANGSAM, etwas umständlich im Aufbau...man findet nicht immer sofort das, was man sucht..., Suche findet auch nicht immer das, was man braucht (wie auch im iTunes-Store), und eben die Updates, die nicht immer ordentlich zugeordnet werden).

Es hilft, in der "Purchased"-Tabelle auf Installieren zu klicken, sofern es denn da steht. Bei mir war Compressor jetzt nicht in den Updates aufgelistet, und die App selbst wollte nochmal gekauft werden. Aber mit meinem Account eingeloggt und auf die Purchased-Liste Compressor eben installiert, und so hats funktioniert.

Verbesserungswürdig. Wie so viele 1.0-Releases von Apple. Aber das Thema gabs ja jetzt auch schon was öfter.

Re: Das erste Update für FCutProX

Verfasst: So 25 Sep, 2011 01:02
von WoWu
Ach, übrigens ist das Up-Date auch nur für die, die sich nicht nur in ein neues NLE getraut haben, sondern auch gleichzeitig noch das OS (nach Lion) gewechselt haben.
Die, die auf "Nummer Sicher" gegangen sind, und erst mal abwarten, wie sich denn LION überhaupt bewährt, oder die noch auf Apps zugreifen müssen, die unter LION auch nicht mehr funktionieren, müssen auch auf das Update verzichten, denn das setzt sowohl FCPx10.0.0, also auch Lion voraus und Lion setzt wieder bestimmte Hardware voraus. Geschickt gemacht.

Re: Das erste Update für FCutProX

Verfasst: So 25 Sep, 2011 01:24
von rainermann
WoWu hat geschrieben:Ach, übrigens ist das Up-Date auch nur für die, die sich nicht nur in ein neues NLE getraut haben, sondern auch gleichzeitig noch das OS (nach Lion) gewechselt haben.
Die, die auf "Nummer Sicher" gegangen sind, und erst mal abwarten, wie sich denn LION überhaupt bewährt, oder die noch auf Apps zugreifen müssen, die unter LION auch nicht mehr funktionieren, müssen auch auf das Update verzichten, denn das setzt sowohl FCPx10.0.0, also auch Lion voraus und Lion setzt wieder bestimmte Hardware voraus. Geschickt gemacht.
also hier läuft's unter Snow Leopard 10.6.8

Re: Das erste Update für FCutProX

Verfasst: So 25 Sep, 2011 01:40
von DWUA
Tja, die Pelztiere (Katzenartige) scheinen ausgerottet zu sein.
Vor längerer Zeit bereits schlug ich ja vor, Geschmeidigeres etwa
cobra, danach mamba zu benennen.
Was kam dabei heraus?
So ein Ding zwischen Fleder und Maus.
;))

Re: Das erste Update für FCutProX

Verfasst: So 25 Sep, 2011 01:58
von WoWu
also hier läuft's unter Snow Leopard 10.6.8
Interessant .... hier ist nichts zu bewegen ...
Lion ... alles prima ... Tiger ... Fehlanzeige.
Vermutlich weiss nur Apple, was da nun wieder los ist.
Aber geschenkt. Da funktionieren noch mehr Sachen nicht, die viel wichtiger wären.

@DUWA
"Kings Dominion", wie es in den USA heisst, Anakonda sagen wir dazu ... das wäre passend, wegen des Würgend .... trifft die Sache.

Re: Das erste Update für FCutProX

Verfasst: So 25 Sep, 2011 02:59
von cantsin
WoWu hat geschrieben:
also hier läuft's unter Snow Leopard 10.6.8
Interessant .... hier ist nichts zu bewegen ...
Lion ... alles prima ... Tiger ... Fehlanzeige.
Vermutlich weiss nur Apple, was da nun wieder los ist.
Es gibt einen Update-Bug für FCP-X im AppStore, von dem ziemlich viele Anwender betroffen sind - ich war's auch. Lösung: Das bestehende FCP-X (10.0.0) aus dem Applikationsordner in den Papierkorb schmeissen, Papierkorb leeren und FCP-X aus dem App Store neu installieren.

Klingt angsteinflößend, funktioniert aber.

Mac OS X ist spätestens seit Lion eine Bug-Pest und auch im Nutzerinterface völlig unübersichtlich und konfus geworden, weil es für alles doppelte und dreifache Mechanismen gibt, die sich manchmal überlappen, manchmal auch nicht. (Nur als Beispiel: Software-Updates über Systemaktualisierung oder über App Store, Preview versus Schnellvorschau mit Space-Taste [die einen bei fälschlich normal erwarteten Tastaturkommandos schnell aus dem Dateifenster schmeisst], inkonsistente Shortcuts und Verhalten der Full Screen-Funktion, Launchpad vs. App-Menü im Dock und App-Menü im Finder, Mission Control vs. Apfel-Tab, Unmöglichkeit, Dateien im Finder alphabetisch sortieren zu lassen....)

An diesem Punkt würde ich eine vollständige iOS-ifizierung des Mac OS X-Interfaces willkommen heißen, da gäbe es wenigstens Konsistenz und vorhersagbares Verhalten. Ansonsten geht die Mac-Platform langsam aber sicher den Weg von Apple II...

Re: Das erste Update für FCutProX

Verfasst: So 25 Sep, 2011 03:39
von WoWu
@cantsin

:-)) Vielen Dank, ein netter Beitrag ....
Und danke für die Information ... ich werd es morgen gleich probieren ...
Beste Grüsse.


Edit: So, nun hab ich das probiert ... von der 10.8.x Platte gelöscht ..... das hat ja noch geklappt, aber im Apple Store tauscht es unter dem System gar nicht mehr als "gekauft" auf .... unter Lion allerdings, da ist alles klar.
Als Version 10.0 war es noch unter OS 10.8.6 zu installieren ... und nun auch zu löschen ... aber nicht mehr zu laden.
Worin kann denn dann der Unterschied liegen, wenn es bei Dir funktioniert ?

Re: Das erste Update für FCutProX

Verfasst: So 25 Sep, 2011 07:55
von Jott
Hier auch alles okay unter Snow Leopard. Der Testrechner ist ein 17" MacBook Pro von 2009 (auf Produktionssystemen testen wir erst 2012, wenn richtiges Broadcast-Monitoring wie angekündigt gehen wird).