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3D mit LG G5?



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jenss
Beiträge: 430

3D mit LG G5?

Beitrag von jenss »

Das LG G5 hat hinten eine ~28mm (KB) mit 75° Bildwinkel und daneben eine 135°-Kamera. Normal sind die nicht als 3D-Cams gedacht, aber ich denke, eine App sollte daraus eine 3D-Cam machen können, wenn beim Superweitwinkel nur ein Ausschnitt (ca. 5 MP) genommen wird, und Fotos am Display guckt man sich dann als Wackelbilder an (automatische Umwandlung zu GIF). Videos kann man dann nur an einer VR-Brille angucken. Was meint ihr, wird es mal so eine App geben?
Hier sind Bilder mit beiden Objektiven drin: http://m.gsmarena.com/lg_g5_vs_samsung_ ... 1403p2.php
j.

PS: Gab es hier nicht mal ein 3D-Unterforum?

PPS: Beispiel Wackelbild: https://www.instagram.com/p/BBV-LJcCwNz/ (für Instagram umgewandelt in Video)

EDIT: Argh... fällt mir gerade auf, dass da ja die Objektive nur für Hochformat 3D-tauglich wären :(. Nicht ideal.



Peppermintpost
Beiträge: 2535

Re: 3D mit LG G5?

Beitrag von Peppermintpost »

ich hab zwar keine ahnung was genau du meinst, deine sprache finde ich sehr verwirrend, aber 3D wie du es nennst oder besser stereoskopisch geht grundsätzlich mit jeder kamera. wichtig ist nur das du 2 kameras hast, und die beiden müssen auch identisch sein. wenn du dann beide kameras auf eine dachlatte oder ein rig schraubst ist nur noch wichtig was für eine convergence die haben. das bedeutet ob die kameras parrallel ausgerichtet sind, oder ob sich die blickrichtungen vor oder hinter der kamera überschneiden. das ist weniger eine technische frage als eine geschmacksache. eine negative convergence (kamera "schielen" nach aussen) führt dazu das alles stark aus dem monitor heraus popt und deine zuschauer sehr schnell anfangen zu kotzen. eine positive convergenz schafft eine tiefe in den monitor, und am wenigsten körperliche beschwerden. eine 0 (neutrale) convergenz also parallele ausrichtung der kameras ist das was heute die meisten benutzen. neutrale convergänz gibt dir den grössten spielraum in der post.
der zweite wichtige faktor ist die disparity. das ist der abstand der beiden "augen" je grösser der abstand desto grösser der stereo effekt, je schneller wird den zuschauern schlecht. alles über 15cm ist definitiv zu viel. disparity um die 10cm ist gut.
wenn du stereoscopisch drehst brauchst du keine spezielle software um das zu kombinieren. jede software die ganz normale 2d transforms hat kann das. diese ganzen 3d features bei schnittsystemen sind alle bullshit. wenn du ein bild in x und y verschieben kannst und auch noch ein scaling hast, dann kannst du auch stereoscopisch. du must dich nur mal damit auseinander setzen wie stereo funktioniert. stereo photografie gibt es seit über 100 jahren, das ist der älteste hut der welt und fancy technik braucht man dazu überhaupt nicht.
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leave the gun take the cannoli
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www.movie-grinder.com



jenss
Beiträge: 430

Re: 3D mit LG G5?

Beitrag von jenss »

Ich glaube, du hast dir das G5 noch nicht näher angesehen, oder? Die beiden Kameras haben geschätzt ca. 2 cm Abstand, also ähnlich wie ein Sony TD30 3D-Camcorder. Das Problem ist aber wohl, dass die Kameras nicht in breit-Richtung nebeneinander stehen, sondern in Hochformat-Richtung. Dadurch bekommt man zwei hohe statt 2 breite Bilder, was für eine VR-Brille und überhaupt wohl nicht so ideal ist. Ich weiß allerdings auch nicht, ob man mit den Kameras gleichzeitig schießen kann oder gar gleich automatisch 3D-Bilder machen kann (letzteres würde eine spezielle App erfordern, bei der das Superweitwinkel-Objektiv nur einen mittigen Ausschnitt liefert). Aber wie gesagt, es ist nicht ideal, dass die Objektive nicht, wie z.B. bei einem HTC Evo 3D, in Hochformat nebeneinander stehen. Von daher kann man wohl davon ausgehen, dass man beim G5 an die 3D-Option nicht gedacht hat.

Hier sind Bilder des G5: http://www.mobilegeeks.de/test/lg-g5/

j.

BTW: Ich weiß jetzt nicht, was an meiner Sprache verwirrend ist. Vielleicht hätte ich einen G5-Link am Anfang bringen sollen, damit klar ist, wie das Handy aussieht.



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