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Renderzeit berechnen?

Verfasst: Mi 18 Mär, 2015 20:01
von thop
Hallo,

wie ist Euer Standard wenn es um das berechnen von Renderzeiten geht?

Ist die Zeit ganz normal im Tagessatz enthalten?
Verrechnet Ihr sie zu einem gesonderten Stundensatz?

Gruß & Dank,
thop

Re: Renderzeit berechnen?

Verfasst: Fr 20 Mär, 2015 07:44
von pixler
Renderzeiten von bis zu ein paar Stunden auf einem Rechner (Mittagspause, über Nacht) habe ich noch nie verrechnet, wenn es aber um grössere Renderaufwände geht ( 1-2 oder mehr Tage, oder auch mehrere Rechner ) dann schon.

Aktuell habe ich ein Projekt mit ca. 50 3d Shots welche auf 5 Stk. 8Core Rechner mit Vray gerendert werden...

da fallen folgende normalen Arbeitskosten an:
- vorbereiten der Renderings - Testrenders
- managen und überwachen der Renderfarm (hier: Pipeline von Braverabbit)
- Compositing der fertigen Renderings
- Backup und Kontrolle


es fallen folgende zusätzliche Kosten fürs Rendering an:
- Stromkosten (nicht zu unterschätzen: wenn 5 Maschinen 4 Wochen unter Vollast durchlaufen...kommen u.U. ein paar hundert Euro zusammen)
- Amortisation von PC und Software Lizenzen

Dies fasst mann meist in einer GHz/h Pauschale zusammen

kannst auch mal schauen wie viel andere Renderfarmen (z.B. Rebusfarm.net) verlangen.

Hat das weitergeholfen?