Frank Glencairn
Beiträge: 12632

Real Footage, Models, Greenscreen und Mattepainting - cooler Ansatz

Beitrag von Frank Glencairn » Do 12 Dez, 2019 11:22

Das ist mal wirklich ein cooler Ansatz





Axel
Beiträge: 13625

Re: Real Footage, Models, Greenscreen und Mattepainting - cooler Ansatz

Beitrag von Axel » Do 12 Dez, 2019 13:39

Kennt jemand ein gutes Tutorial zu Kamera-Tracking?
Na und? Im Fernsehen wird ja auch alles wiederholt ...




mash_gh4
Beiträge: 3795

Re: Real Footage, Models, Greenscreen und Mattepainting - cooler Ansatz

Beitrag von mash_gh4 » Do 12 Dez, 2019 13:45

für das camera tracking im blender gibt's z.b. relativ viele verständlich gehaltene tutorials im netz.




Axel
Beiträge: 13625

Re: Real Footage, Models, Greenscreen und Mattepainting - cooler Ansatz

Beitrag von Axel » Do 12 Dez, 2019 14:23

Danke. Wenn man genau weiß, was in jeder Einstellung zu sehen sein soll, wären Miniaturen ja eine Alternative zu CGI-Sets, oder, wie es glaube ich korrekt heißt, digitalen Matte Paintings. Die Idee wird verkompliziert, sobald Kamerabewegungen im Spiel sind, man mit MoCo arbeiten müsste und dann auch noch skaliert. Muss mal recherchieren, ob es da auch für AAE Lösungen gibt. Blender ist mir zu komplex.
Na und? Im Fernsehen wird ja auch alles wiederholt ...




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