Mal eine Rundfrage zur Optimierung der Grain-/Filmkorn-Synthese mit dem av1-Codec, auf der Basis dieser mir bekannten Fakten:
- Im populären SVT-AV1-Codec (der auch in ffmpeg enthalten ist) gibt es eine relativ simple monochrome Filmkorn-Synthese über einen Parameter, mit dem sich dessen Stärke einstellen lässt.
- In Nvidias superschnellem Nvenc-AV1-Encoder (bei RTX 40x0- und 50x0-Karten) gibt es keine Grainsynthese.
- Und dann gibt es noch als sehr interessante Software grav1synth, ein Tool, das Grain-Synthese-Tabellen für av1 sowohl extrahieren, als auch generieren und auf vorhandenes av1-Material applizieren kann, unabhängig vom jeweiligen Encoder.
Haken: ich kriege grav1synth (eine Rust-Software mit ffmpeg-Bibliotheksabhängigkeit) zwar problemlos kompiliert, aber das Programm stürzt im Betrieb fast immer mit Fehlermeldung ab, dementsprechende Bug-Reports häufen sich auch im Github-Repository des Projekts, und der Code ist größtenteils seit Jahren nicht mehr weiterentwickelt worden.
Kennt jemand Alternativen zu grav1synth, oder andere Methoden, um Grain-Tabellen für av1-Videos zu erstellen?


