AfterDrecks
Beiträge: 6

Moleküle & Mindmap - Bewegung "erzeugen"

Beitrag von AfterDrecks » Mi 13 Jan, 2021 13:01

Ich habe eine Mindmap, die aus Linien (Konturen) und Kreisen (Flächen) besteht. Es könnte auch ein Molekül sein. Die Linien enden immer im Mittelpunkt eines Kreises.

Beispiel:
Bild

Frage 1:

Gibt es eine Funktion, mit der ich den Kreisen eine zufällige Bewegung geben kann (Radius der Bewegung, Zufälligkeit usw. sollte sich einstellen lassen), dass es so aussieht, als würden die Kreise hin und her schweben?

Ich habe es schonmal mit Keyframes versucht, aber es ist sehr viel Arbeit und sieht unnatürlich aus. Ich weiß, dass es den "Wiggle"-Effekt gibt. Habe ich andere Möglichkeiten? Der Wiggle-Effekt wird sich wahrscheinlich mit meinem zweiten Anliegen in die Quere kommen:

Frage 2:

Gibt es eine Funktion, mit der ich die Enden der Linien an den Mittelpunkten der Kreise fixieren kann, sodass sich die Linien dann automatisch an den Bewegungen der Kreise ausrichten?

Ich habe es mal mit Illustrator visualisiert, wie ich es mir vorstelle:
Bild

Wenn ich den Wiggle-Effekt verwende, müsste ich wahrscheinlich hunderte Keyframes für jedes Linienende setzen und das an den Kreisen ausrichten, deshalb hoffe ich einfach mal, dass es eine einfachere Möglichkeit gibt.

Danke falls mir jemand mit seinem Wissen weiterhelfen kann!
Zuletzt geändert von AfterDrecks am Mi 13 Jan, 2021 13:02, insgesamt 1-mal geändert.




TomWI
Beiträge: 328

Re: Moleküle & Mindmap - Bewegung "erzeugen"

Beitrag von TomWI » Mi 13 Jan, 2021 13:33

"node graph" bzw. "node graph animation" sind die Stichworte mit denen Du die Lösung Deines Problems findest.

Es gibt zig Beispiele z.B. mit d3.js oder p5.js. Daraus Einzelbilder zu rendern und dann in AE zu importieren dürfte deutlich schneller gehen, als so etwas "zu Fuß" in AE nachzubauen.




TomStg
Beiträge: 2287

Re: Moleküle & Mindmap - Bewegung "erzeugen"

Beitrag von TomStg » Mi 13 Jan, 2021 14:26

Ein weiteres Stichwort heißt „elastic lines“:
https://www.premiumbeat.com/blog/adobe ... tic-lines/
Beginne damit und kombiniere deren Bewegung mit wiggle für die Punkte.




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