| Tips : DirectShow Merrits von rudi Mi, 26.April 2006 | 2 Seiten | diesen Artikel auf einer Seite lesen
Strategie
Da die auftretenden Probleme vielfältig sein können, können wir an dieser Stelle nur einen allgemeinen Strategievorschlag geben, wie man im konkreten Fall bei der Fehlersuche vorgehen sollte.
Der leichte Weg: Man sucht den zugehörigen Codec der gestörten Applikation und setzt dessen Merrit auf 80000 hoch. Funktioniert danach alles, weiß man zumindest, dass man dem Fehler auf der Spur ist. Jetzt müsste man auch noch die zugehörigen anderen Filter (z.B. Multiplexer) nach oben setzen, damit hier nicht Filter von verschiedenen Herstellern zusammenspielen, die vielleicht andere Probleme erzeugen.
Der bessere Weg: Man sucht den „unkooperativen“ Codec. Dies ist manchmal gar nicht so leicht, denn die Namensgebung einzelner Filter lädt oft zum rätseln ein. Hat man diesen allerdings gefunden „entschärft“ man ihn (und seine Mitstreiter) durch einen Merrit-Wert von 20000. Dies ist mit Sicherheit die sauberere Lösung, denn sonst startet man leicht einen Merrit-Krieg im eigenen System. Bei uns hat es auf jeden Fall geholfen und After Effects importiert jetzt sauber unsere HDV-Files.
[7 Leserkommentare] [Kommentar schreiben] Letzte Kommentare:
 | elCutty (unregistered) 10:32 26.05. | | P.S.
Hier noch der Link zur Beschreibung für GraphEdit:
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/directshow/ht...weiterlesen |  | (unregistered) 10:10 26.05. | | @Bundarama
Bei MSDN :
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/directshow/htm/errorandsuccesscodes.asp
weiterlesen |  | Bundarama 17:23 24.05. | | Den Beitrag fand ich sehr interessant, weil ich gerade ähnliche Probleme habe.
Allerdings verwirren mich die vielen Nullen etwas. Is...weiterlesen |  | elCutty (unregistered) 17:52 23.05. | | Hallo zusammen,
hervorragende Dienste zur Filteranalyse bietet das im DirectX SDK enthaltene Graphedt.exe. Damit kann man sehen welch...weiterlesen |  | [ Alle Kommentare lesen]
[nach oben]
Weitere Artikel:
Scoop: Das perfekte Lossless-Taschenmesser? Der neue UT-Codec Fr, 6.November 2009 Es klingt fast zu schön, um wahr zu sein: Bei dem kostenlosen UT-Codec handelt es sich um einen Lossless Codec für Windows, der in diversen Farbräumen (YUV422, YUV420, RGB und RGBA!!) arbeitet, und dabei besonderen Wert auf die Decoding -Geschwindigkeit legt. | Erfahrungsberichte: RAID 0 Ersatz für Arme – Ein Gedankenspiel aus dem slashCAM-Labor Mi, 12.September 2007 Wer heute mit wenig- oder unkompromierten HD-Clips arbeiten will, benötigt mindestens ein RAID 0-Array um auf Datenraten von 80 MB/s oder mehr zu kommen. Wir hatten da eine Idee, wie man in Zeiten von Dual und Quad-Core Prozessoren vielleicht auch mit einer Festplatte bequem arbeiten könnte... | Editorials: Hochauflösend in die Zukunft: HDV Mo, 17.Januar 2005 Mit der IBC kam die Katze aus dem Sack gesprungen: Sony hat letztes Jahr den ersten Consumer-HDV-Camcorder auf den europäischen Markt gebracht. Wir zeigen, wohin die HD-Reise geht und was die wirklichen Stärken und Schwächen des neuen Formats sind. | Buchkritiken: Quicktime 6 Di, 31.Dezember 2002 | Grundlagen: Auf der Suche nach dem perfekten MPEG2-Videostrom. Mo, 16.September 2002 | Buchkritiken: Data Becker: DivX und MPEG Extreme. PC Underground. Do, 8.August 2002 | News: MPEG-LA gibt endgültige Lizenzbestimmungen für MPEG-4 bekannt Di, 16.Juli 2002 | Grundlagen: Umrechnungsfehler bei DV-Codecs Sa, 30.März 2002 | Grundlagen: Der Canopus - Unterschied So, 24.März 2002 | Test: Das große Streaming-Codec-Turnier Di, 18.Dezember 2001 | Test: Das Codec-Duell - Sorenson 2 gegen 3 (mit Screenshots!) Mi, 28.März 2001 | Einführungen: Codecs Sa, 17.März 2001 |
[nach oben]
| |