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/// Erfahrungsberichte : Codecs

Erfahrungsberichte : RAID 0 Ersatz für Arme – Ein Gedankenspiel aus dem slashCAM-Labor
von rudi Mi, 12.September 2007   

  Einleitung
  Die Theorie
  Der Trick
  Die Praxis
  Und nun?

Die Praxis

Die KompressionKompression im Glossar erklärt für ein Partition ist schnell eingestellt. Diese muss hierfür allerdings mit NTFS formatiert werden und sollte keine Windows-Systempartition sein. Man klickt im Explorer mit der rechten Maustaste auf die gewünschte Daten-Partition und wählt „Eigenschaften/Properties“. Dort findet man dann einen kleine Haken „Laufwerk komprimieren, um Speicherplatz zu sparen/ Compress Drive to save Disk space“. Wenn man diesen Haken aktiviert, kümmert sich Windows um den Rest.

Eine Partition ist schnell für die Online-Kompression umgewandelt.



Doch leider kann das Ergebnis keinesfalls an ein RAIDRAID im Glossar erklärt 0 System herankommen: Denn die von uns erreichte KompressionKompression im Glossar erklärt lag maximal bei ca. 1 : 1,2 (bei Einzelbild BMP-Sequenzen) oder noch schlechter (bei unkomprimiertem YUVYUV im Glossar erklärt 4:2:0-Strom). Man gewinnt also im besten Fall 20 Prozent mehr Festplattenduchsatz bei der Bearbeitung von Einzelbildsequenzen. Das ist zwar nicht schlecht für lau, jedoch deutlich unter unseren Erwartungen. Auch die zusätzliche Prozessorauslastung ist durch die online-Kompression bei unserem Intel QX6700-Quad-System nicht zu spüren, zumindest nicht beim Abspielen. Beim Speichern einer Datei kommt es natürlich zu einer kleinen Kompressionspause.
Zusammengefasst lohnt sich der Einsatz eines echten Lossless-Codecs wie der HuffYUV-Nachfolger lags.leetcode.net/codec.html Lagarith wohl deutlich mehr. Eine Kombination aus Windows-Kompression und Lossless-Codec ist übrigens nicht zu empfehlen, die diese in der Regel keine weiteren Speicherplatzersparnis mit sich bringt (In unserem Test nur etwa 1: 1,005, was zu erwarten war.). Dafür wird der Prozessor wirkungslos zusätzlich belastet.

Und nun?

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass unser Gedankenspiel nicht sonderlich gut aufgegangen ist. Beim Editing mit BMP-Sequenzen bringt die Online-Kompression auf Multicore-Porzessoren zwar einen leichten, kostenlosen Vorteil, aber für eine Revolution reicht das nicht. Wir wollten unsere Versuche dennoch dokumentieren, um eventuell anderen Usern die Zeit des Ausprobierens zu ersparen. Vielleicht gibt es auch irgendwo im Netz noch bessere On-The-Fly Dateisystem-Kompressoren, die Videodateien deutlich kleiner bekommen. Falls jemand ein deutlich besseres Tool kennt, bitte melden, oder besser gleich als Kommentar posten. Ansonsten empfiehlt sich eher ein echter Lossless-Codec wie Lagarith (Freeware) oder Canopus lossless(kommerziell).


Inhaltsverzeichnis:
Einleitung / Die Theorie / Der Trick
Die Praxis / Und nun?
  

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update am 10.Februar 2012 - 06:23
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